
Despedida de Halo Infinite: Operation: Infinite llega el 18 de noviembre y abre paso a la era UE5
Halo Studios lo ha hecho oficial: Halo: Infinite recibirá un último gran update antes de que el equipo cambie el foco. Ese cierre se llama Operation: Infinite y estará disponible el 18 de noviembre. A partir de ahí, la energía se traslada a Halo: Campaign Evolved, una reinterpretación completa de la campaña de 2001 construida sobre Unreal Engine 5 y prevista para el próximo año. El estudio también admite que hay varios proyectos de Halo en desarrollo; los rumores hablan de campañas revisitadas de Halo 2 y Halo 3, además de los primeros pasos del próximo título principal. Rumores al margen, el mensaje es claro: nueva base tecnológica, énfasis renovado en la experiencia para un jugador y una hoja de ruta más coherente.
Operation: Infinite – un adiós generoso y sin reloj
El update está diseñado como celebración y como rampa de regreso para quien dejó la nave. Desde el día uno, todos los playlists de matchmaking activan un impulso 2× tanto en Career Rank como en Spartan Points (SP). Resultado: menos tramos de “grindeo”, más progreso real y la oportunidad de desbloquear por fin el conjunto Mark VI, el aspecto clásico del Jefe Maestro en la campaña.
El corazón del paquete son dos pases sin fecha de caducidad: un Operation Pass gratuito de 100 niveles y un Premium Pass también de 100 niveles. La ruta free incluye tres nuevos sets – Serpin, Seeker y Adamant – además de coatings, visores y posturas. El camino premium suma cinco armaduras distintivas – Artificer, Seedwarden, Kobold, Phoenix y First Vanguard – , seis modelos de arma y más de treinta personalizaciones exclusivas. Al comprar el premium se desbloquean de inmediato el modelo Charged Quill para la Shock Rifle y el coating Phoenix Gold.
Para rematar el tema cosmético, la tienda The Exchange se abre a lo grande: entran más de 200 objetos inéditos – piezas de armadura, acoples, recubrimientos, amuletos y visores – y regresan artículos de operaciones, eventos y fracturas anteriores. Incluso hay bundles conmemorativos de Halo 5: Guardians. Si tu colección tenía huecos, ahora es el momento de completarla sin FOMO.
Nuevos mapas y escalera competitiva en marcha
No todo es cosmética. El mapa festivo Yuletide se suma a Quick Play para darle un toque navideño a las partidas casuales, mientras la arena asimétrica Vacancy aterriza en Ranked Arena, Ranked Slayer, Ranked Doubles y algunas listas ranqueadas rotativas. Las temporadas de Ranked seguirán con reinicios cada pocos meses, reservando recompensas de Spartan para quienes se mantengan en la cima. Aunque este sea el último gran parche, continuarán los Desafíos Diarios y Semanales para subir el Career Rank, avanzar en los pases y acumular SP.
Lo que se comenta: cascos, TTK y confianza
La comunidad viene insistiendo en tres debates. Primero, el diseño de cascos: para muchos, el catálogo se desvió a lo extravagante y perdió ese sabor de military sci-fi más sobrio. El enorme drop de la Exchange puede irritar aún más… o reconciliar si las rotaciones traen opciones más contenidas. Segundo, el TTK (time to kill) y la consistencia del gunplay: hay partidas donde eres una esponja y otras en las que te evaporas con un estornudo; influyen playlist, sandbox y red. Este update no reescribe el netcode, pero mantener colas de Ranked bien pobladas y objetivos claros ayuda a que el ajuste fino tenga sentido. Tercero, la confianza: Infinite debutó en diciembre de 2021 con buen recibimiento, sobre todo por su multijugador free-to-play, pero las lagunas de contenido desinflaron el entusiasmo. Operation: Infinite se siente como un gesto de cierre: progreso acelerado, pases sin caducidad y una bóveda cosmética abierta de par en par. La verdadera reconciliación dependerá de lo que logre Campaign Evolved.
Por qué importa el salto a Unreal Engine 5
Pasar a UE5 significa iluminación de última generación, herramientas más potentes para construir mundos y ciclos de iteración más rápidos: justo lo que mejor le sienta a Halo, una saga que vive de la atmósfera, el ritmo y el sentido de escala. Un remake cuidadoso del relato original puede reconectar con veteranos y presentar la esencia de la serie a nuevas audiencias. Si los rumores sobre nuevas versiones de Halo 2 y Halo 3 se materializan, la franquicia podría consolidar una trilogía clásica sobre la misma base técnica, mientras avanza en paralelo el próximo juego principal para evitar quedar atrapados en la nostalgia.
Cómo exprimir el final
- Aprovecha el 2× de Career Rank y SP para asegurar el Mark VI y limpiar pendientes.
- Activa el Operation Pass gratuito, prueba Serpin, Seeker y Adamant, y decide si el Premium compensa por Phoenix y First Vanguard.
- Revisa The Exchange en busca de piezas que te faltaron, incluidos bundles de Halo 5.
- Entrena temprano en Vacancy para dominar ángulos antes de los reinicios de temporada.
- Cuando necesites desconectar, salta a Yuletide y deja que el caos festivo te baje el tilt.
Conclusión
Operation: Infinite es un adiós medido y abundante. No apagará todos los incendios – el debate sobre cascos y TTK seguirá – , pero construye un puente convincente hacia la próxima etapa. Si Halo: Campaign Evolved en UE5 cumple lo prometido y los otros proyectos toman forma, la serie puede dejar atrás la fatiga de servicio en vivo y volver a su mejor versión: grandes campañas con un multijugador que entiende su propio pulso.
1 comentario
La Exchange vino cargadísima. Recuperé piezas viejas y mi tarjeta lloró 😬