Heart Machine, el estudio independiente responsable de joyas como Hyper Light Drifter y Solar Ash, confirmó oficialmente que detendrá el desarrollo de su más reciente proyecto, Hyper Light Breaker. La noticia vino acompañada de despidos que afectaron principalmente al equipo encargado del juego, marcando el final de una de las producciones más ambiciosas de la compañía.
Aunque no se reveló la cantidad exacta de desarrolladores afectados, está claro que el núcleo del equipo de Hyper Light Breaker ha sido desmantelado y el proyecto está llegando a su fin.
En un comunicado publicado en X (antes Twitter) y respaldado por el medio Game Developer, Heart Machine explicó que planea lanzar una última actualización en enero de 2026 antes de cerrar el proyecto definitivamente. La desarrolladora asegura que ese parche final será «lo más completo y significativo posible dadas las circunstancias», con el objetivo de ofrecer a los jugadores una experiencia de cierre digna. Sin embargo, reconocen que esta versión no representará la esperada 1.0, sino un epílogo que pondrá punto final a un sueño que no pudo concretarse por completo.
«Este camino refleja fuerzas mayores que escapan a nuestro control», explicó el estudio, refiriéndose a las dificultades económicas que enfrentan muchos desarrolladores independientes: recortes de inversión, concentración corporativa y un panorama cada vez más incierto. Durante los últimos meses, numerosos estudios pequeños se han visto obligados a despedir personal o cancelar proyectos debido a la falta de financiación y al incremento de los costos de producción. Heart Machine no es la excepción, y su caso ilustra la fragilidad del ecosistema indie actual.
A pesar del duro golpe, la empresa sigue adelante con su siguiente proyecto, Possessor(s), cuyo lanzamiento está previsto para el 11 de noviembre de 2025 en PS5 y PC. Según el comunicado, el equipo de Possessor(s) no ha sido afectado por los despidos, aunque dentro del estudio se percibe inevitablemente la tristeza y la tensión de perder colegas y cerrar un proyecto tan querido. En estudios pequeños, cada pérdida pesa doble: en lo humano y en lo creativo.
Hyper Light Breaker llegó al acceso anticipado el 14 de enero de 2025 y ofrecía una experiencia cooperativa en mundos generados proceduralmente, con una dirección artística que ampliaba el universo de Hyper Light Drifter. Para muchos fans, era la evolución natural del legado de Heart Machine, un salto hacia algo más grande y arriesgado. Lamentablemente, ese salto se detiene antes de alcanzar la meta. El juego quedará como un experimento ambicioso y hermoso que no logró culminar. Ahora, todas las miradas apuntan a Possessor(s), con la esperanza de que sea el proyecto que devuelva al estudio la estabilidad y el reconocimiento que merece.