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Hell Clock 1.1 llega con crafteo, ajustes de balance y mejoras clave

por ytools
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El estudio independiente brasileño Rogue Snail lanzó la actualización Hell Clock 1.1, un parche que refuerza la propuesta del ARPG roguelike con varias novedades clave. Bajo el nombre Herramientas del Relojero, la versión incorpora por fin un sistema de crafteo que permite a los jugadores fabricar y personalizar su propio equipo, en lugar de depender únicamente del azar en los botines. Con esta mecánica, el progreso se vuelve más estratégico y menos frustrante.

El balance del combate también recibió una revisión importante.
Hell Clock 1.1 llega con crafteo, ajustes de balance y mejoras clave
El escalado de daño se ajustó para ofrecer una progresión más natural, mientras que la defensa se rediseñó para dar más margen en los encuentros complicados. Antes, muchos jugadores señalaban que el juego alternaba entre combates demasiado fáciles y otros exageradamente duros, lo que generaba una experiencia irregular. Ahora, con estos ajustes, el combate busca un punto medio más justo.

Además, la actualización agrega varias mejoras de calidad de vida: menús más intuitivos, descripciones más claras y un mejor manejo de recursos. Todo apunta a que Rogue Snail escuchó a su comunidad e intentó reducir la sensación de rigidez sin quitarle el desafío característico. Aun así, entre los fans persiste la crítica de que el título salió del acceso anticipado demasiado pronto. Para muchos, Hell Clock promete mucho, pero todavía carece de contenido y pulido, y necesitaría al menos otro año de desarrollo.

Hell Clock sigue siendo un experimento atractivo en el género roguelike ARPG, con una atmósfera oscura, acción veloz e imprevisibilidad procedural. Con el nuevo sistema de crafteo y los cambios de balance, hay motivos de sobra para volver a jugarlo, pero el debate sobre su grado de madurez sigue abierto. La versión 1.1 demuestra que Rogue Snail está escuchando a la comunidad y tiene intención de seguir puliendo su obra paso a paso.

3 comentarios

SunnySide December 4, 2025 - 3:14 pm

el crafteo está bueno pero falta mucho contenido, mínimo otro año de trabajo

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Guru December 5, 2025 - 7:14 am

el combate ya no castiga tanto, antes era demasiado injusto

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oleg December 11, 2025 - 11:35 am

deberían haber esperado más, aunque al menos siguen actualizando

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