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Hideo Kojima cambia Death Stranding 2 para generar más polémica

por ytools
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Hideo Kojima, conocido por sus enfoques provocadores y a veces misteriosos en el desarrollo de videojuegos, recientemente reveló un cambio sorprendente en el proceso de creación de Death Stranding 2: On the Beach. El juego, que había recibido una excelente recepción durante las primeras pruebas, fue modificado para hacerlo más controvertido.
Hideo Kojima cambia Death Stranding 2 para generar más polémica
El compositor francés Woodkid, quien trabajó con Kojima en la banda sonora del juego, habló sobre los desafíos de componer música que cambia en tiempo real y lo difícil que fue mezclar tantos géneros musicales en una misma pieza, en una entrevista con Rolling Stone.

Al final de la entrevista, Woodkid compartió que Kojima le contó que decidió cambiar algunos elementos del guion y eventos clave del juego para hacerlo más emocional y generar reacciones más intensas. Según Kojima, quería que Death Stranding 2 fuera más polémico, creyendo que el verdadero amor por algo solo se da después de una primera reacción negativa. Es decir, Kojima quería que el juego primero causara rechazo para luego ser amado.

Esta no es la primera vez que Kojima se queja de las críticas positivas recibidas durante las pruebas. En una entrevista anterior con la revista Edge, explicó que deseaba que el juego fuera más polémico. Kojima no está interesado en crear juegos para el gran público. Su objetivo es desafiar a los jugadores y generar emociones contradictorias, lo que probablemente sea la razón por la que Death Stranding 2 será tan controvertido como su predecesor.

Los fanáticos y críticos tendrán la oportunidad de experimentar la visión de Kojima el 26 de junio, cuando el juego se estrene en PlayStation 5. ¿Será amado o rechazado? Solo el tiempo lo dirá.

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