Los secretos del desarrollo de 007 First Light por IO Interactive

El CEO de IO Interactive, Hakan Abrak, ha compartido los secretos detrás del desarrollo de su esperado juego sobre James Bond, 007 First Light.

En una entrevista reveladora para The Game Business, Abrak explicó que la clave para que el estudio sobreviva en la industria de los videojuegos, cada vez más competitiva, radica en un principio simple: la eficiencia, incluso si eso significa “tirarlo todo por el desagüe” – una expresión que podría generar algo de confusión.

Aprovechando las lecciones aprendidas con la serie Hitman, especialmente con la trilogía World of Assassination, IO Interactive planea aplicar los conocimientos adquiridos en sus proyectos pasados para garantizar que 007 First Light sea tanto atractivo como sostenible para los jugadores

. Abrak recordó su trabajo en Hitman Absolution, que describió como una “producción derrochada” debido a su énfasis en crear activos nuevos, en lugar de reutilizar y optimizar los ya existentes.

“Aprendimos de la manera difícil”, compartió Abrak. “Hitman 2016 se construyó sobre una base sólida, lo que nos permitió reutilizar contenido y crear nuevas experiencias de forma más eficiente.” Añadió que los presupuestos de la serie disminuyeron considerablemente con cada nuevo lanzamiento, de 100 millones de dólares en Hitman 2016 a solo 20 millones para Hitman 3, que a su vez recibió las mejores críticas de la franquicia.

Para 007 First Light, IO Interactive planea seguir un enfoque similar, asegurándose de que el juego se mantenga fresco y, al mismo tiempo, mantenga los costos de producción bajo control

. Abrak está confiado en que 007 First Light será la base de una posible trilogía, aunque el estudio ha dejado claro que la serie Hitman está en pausa mientras se enfocan en el proyecto de Bond. Se espera que el juego se lance en 2026, y seguirá los primeros años de la vida de James Bond, su trágica niñez y su reclutamiento en el MI6. Además de las versiones para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, también habrá una versión para Nintendo Switch 2.

Si bien es tentador comparar 007 First Light con otros juegos o películas de Bond, IO Interactive está decidida a ofrecer una visión única del icónico personaje, explorando sus orígenes de una manera completamente nueva. Los fanáticos de Hitman pueden estar tranquilos: IO ha anunciado que está trabajando en un modo cooperativo para la franquicia, con el regreso de Mads Mikkelsen como un Elusive Target.

Al final, el objetivo de Abrak es simple: crear una cadena de producción sostenible para juegos AAA que combine creatividad y eficiencia. Y aunque no promete perfección, está seguro de que las lecciones de Hitman llevarán a una experiencia más impactante y duradera para los fanáticos de James Bond.

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2 comentarios

TechBro91 July 8, 2025 - 7:41 am
Soy un gran fan de IO, pero Absolution me dejó muy decepcionado, sobre todo por el sistema de disfraces, que fue bastante frustrante. Qué pena, porque algunas de las localizaciones de Chicago como Chinatown me gustaron mucho
Guru July 14, 2025 - 5:41 pm
Si reutilizan algunas de las localizaciones y misiones como hicieron con Hitman, podría ser genial. Pero no estoy seguro de que puedan hacer a Bond tan único como a Agent 47
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