Wizards of the Coast ha anunciado recientemente una colaboración con Giant Skull para crear un nuevo juego de acción/aventura basado en el universo de Dungeons & Dragons. Esta colaboración se produce tras la creación de Giant Skull en 2024, un estudio fundado por Stig Asmussen, el exdirector de God of War y Star Wars Jedi. Junto a John Hight, quien se convirtió en presidente de Wizards of the Coast ese mismo año, Asmussen comenzó inmediatamente a trabajar en un nuevo proyecto.
Cuando el prototipo que desarrollaron encajó perfectamente con el universo de D&D, se concretó el acuerdo.
Aunque aún no se conocen muchos detalles sobre la jugabilidad, Asmussen ha compartido algunas ideas interesantes. Reveló que el modelo de movimiento de los personajes en este juego será mucho más fluido y rápido que en la serie Star Wars Jedi. En una entrevista con Polygon, Asmussen explicó: “Somos expertos en combate cuerpo a cuerpo, y John pudo verlo de primera mano. Esta experiencia se adapta muy bien a D&D. En los juegos de Jedi cometimos algunos errores al principio con la dinámica de movimiento, y esos errores todavía nos persiguen. Pero en Giant Skull comenzamos desde cero y aprendimos de nuestros errores pasados. El resultado es un modelo de movimiento mucho más rápido, fluido y dinámico, sin puntos donde te quedes atascado, simplemente un movimiento perfecto.”
Este avance promete una experiencia de juego emocionante, especialmente porque el anuncio mencionó la “excitación en la travesía” como uno de los aspectos clave. Sin embargo, como el proyecto comenzó en 2024, podría tomar varios años hasta que podamos jugarlo.
Mientras tanto, los fanáticos de D&D pueden esperar otros títulos interesantes, como Demeo x DUNGEONS & DRAGONS: Battlemarked (que se lanzará este año), un juego cooperativo de Starbreeze que llegará en 2026, y un nuevo proyecto de Invoke (el estudio detrás de Dark Alliance). El futuro de D&D en los videojuegos parece muy prometedor.