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Juego de Halloween Revela Modo Un Jugador y Más Detalles en la Gamescom 2025

por ytools
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En la Gamescom 2025, IllFonic reveló su esperado juego basado en la icónica película de 1978, Halloween. Este es un paso nuevo para los desarrolladores, conocidos por sus juegos de terror multiplayer como Friday the 13th: The Game y Predator Hunting Grounds. Por primera vez, IllFonic apuesta por un modo de un jugador para atraer a aquellos que prefieren una experiencia en solitario.
Juego de Halloween Revela Modo Un Jugador y Más Detalles en la Gamescom 2025
El juego se lanzará en 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X y S, y PC, y promete sumergir a los jugadores en el mundo de Michael Myers.

IllFonic siempre ha sido pionero en los juegos de terror asimétricos multiplayer, pero para Halloween, decidieron asegurarse de que los jugadores que no suelen jugar multiplayer también pudieran disfrutarlo. El Director Creativo Jared Gerritzen explicó: “En el pasado, nos dimos cuenta de que algunas personas simplemente no juegan juegos multiplayer. Lo aprendimos por nuestra cuenta. Así que con Halloween, queríamos crear una experiencia en solitario que atrajera a una audiencia más amplia.” Esta decisión vino de su experiencia con el juego Ghostbusters, en el que introdujeron un modo de un jugador que ayudó a atraer nuevos jugadores al modo multiplayer.

El juego se adentrará en el universo del filme original, con la participación de John Carpenter y Compass International Pictures, los productores del filme original. La historia se entrelazará con los eventos de la película de 1978, ofreciendo una experiencia única tanto para los fans de siempre como para los nuevos jugadores. “Queremos que los jugadores experimenten el terror de Michael Myers de una forma diferente”, dijo Gerritzen, sugiriendo que el juego explorará más que solo los asesinatos icónicos.

Uno de los aspectos más emocionantes del juego es la colaboración con Carpenter. El equipo trabajó estrechamente con él para asegurarse de que se mantuviera la esencia de la película. “Ha sido increíble trabajar con John”, dijo Gerritzen. “Conocemos esta franquicia como la palma de nuestra mano y estamos haciendo todo lo posible para preservar su espíritu.” La influencia de Carpenter se siente especialmente en la atmósfera del juego, ya que IllFonic se esfuerza por capturar la misma tensión inquietante que definió al filme de 1978.

El Director de Diseño Jordan Mathewson explicó cómo el equipo está recreando la pequeña ciudad de Haddonfield. El ambiente de los años 70 juega un papel crucial, ya que las tecnologías de la época, como los teléfonos de disco y las líneas fijas, influirán en la jugabilidad. Mathewson comentó: “Todo se trata de crear una sensación de realismo. Queremos que los jugadores sientan la época en la que sucede la historia, y para eso es importante entender cómo funcionaban las tecnologías en ese entonces. Es un desafío divertido, especialmente para los miembros más jóvenes del equipo que no vivieron esa época.”

Los fans pueden esperar una experiencia profunda que sea fiel al filme original. La campaña de un jugador ofrecerá una mezcla de exploración, momentos tensos y, por supuesto, el terror de Michael Myers. Sin embargo, el juego también introducirá mecánicas de jugabilidad que ayudarán a ampliar la historia y los personajes. Gerritzen prometió: “Algunos de los sistemas que hemos desarrollado harán que los fans vean a Michael Myers de una forma completamente nueva. Ha sido muy emocionante superar los límites mientras respetamos el canon de la película.”

En cuanto al aspecto de Michael Myers, el equipo prestó especial atención a los detalles. La máscara, uno de los símbolos más icónicos de la franquicia, fue recreada con la mayor fidelidad posible. “Usamos un láser para examinar cada arruga, cada grieta en la máscara”, reveló Gerritzen. “Queríamos capturar su verdadera esencia, y creo que lo hemos logrado.” La máscara fue uno de los aspectos clave, asegurándose de que cada detalle fuera lo más fiel posible al original.

En resumen, Halloween promete ser una nueva visión en el género de terror, con experiencias tanto de un jugador como multiplayer. Con la participación de John Carpenter y el compromiso con la autenticidad, se está convirtiendo en un lanzamiento imprescindible para los fans del terror y los jugadores en general.

1 comentario

zoom-zoom August 26, 2025 - 12:28 pm

Tengo que darle crédito a estos desarrolladores por seguir con lo que quieren hacer. Friday the 13th se quedó atrapado en disputas de derechos y prácticamente murió, pero eso no los ha detenido de seguir intentándolo

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