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MindsEye: un lanzamiento fallido, pero los desarrolladores prometen correcciones

por ytools
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El lanzamiento del primer juego de Build A Rocket Boy, MindsEye, no salió como se esperaba. Los informes de que PlayStation está ofreciendo reembolsos a los jugadores, algo poco común, ya hablan por sí mismos sobre la situación. Después de que los jugadores compartieran sus problemas en línea, con videos mostrando errores y largas quejas, el estudio publicó un comunicado oficial en su cuenta de X. En dicho comunicado, el equipo se declaró ‘decepcionado’ porque no todos los jugadores pudieron disfrutar de la experiencia como lo habían planeado.
MindsEye: un lanzamiento fallido, pero los desarrolladores prometen correcciones
El principal problema se atribuyó a una fuga de memoria, que afectó a alrededor de 1 de cada 10 jugadores, y ya se está trabajando en un parche urgente.

En su declaración, Build A Rocket Boy aseguró a los fanáticos que estaban comprometidos con mejorar el juego. El estudio prometió que el primer parche estaría disponible pronto, y que seguirían lanzando actualizaciones durante todo junio. También se comprometieron a ser transparentes y a responder a los comentarios de los jugadores.

El parche de este fin de semana abordará varios problemas críticos, incluyendo optimizaciones de rendimiento para CPU y GPU, reducción de la dificultad en el mini-juego CPR, una nueva opción para desactivar o ajustar la profundidad de campo, así como correcciones para controles faltantes en los mini-juegos MineHunter y Run Dungeon. La próxima semana, una actualización adicional mejorará aún más el rendimiento y la estabilidad del juego, además de corregir errores visuales como las ruedas que no giran al conducir y áreas donde los jugadores podían caer a través del mundo. A finales de mes, se lanzará un tercer parche que incluirá mejoras continuas en el rendimiento, un ajuste del nivel de dificultad “Hard”, correcciones de animaciones y mejoras en la IA.

A pesar de los esfuerzos del estudio, muchos jugadores siguen insatisfechos. Algunos ya han publicado videos con sus errores, mientras que otros han pedido un reembolso. Sin embargo, hay quienes están dispuestos a esperar los próximos parches antes de volver a probar el juego.

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2 comentarios

Anonymous June 14, 2025 - 1:41 pm

¿’Decepcionado’? ¿No probaron el juego antes de lanzarlo? Sabían perfectamente que estaba roto, pero lo sacaron por dinero

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Anonymous June 15, 2025 - 7:41 pm

Probablemente ningún parche arregle esto. El juego estaba claro que no estaba listo

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