AMD tiene grandes planes para el futuro de las GPUs para consumidores, y estos planes podrían cambiar radicalmente el mercado de las tarjetas gráficas. La compañía, conocida por sus innovaciones audaces, está preparando el camino para adoptar GPUs de múltiples chips, una tecnología que, si se implementa correctamente, podría transformar por completo la industria. Aunque el concepto de módulos multi-chip (MCM) no es nuevo, su aplicación en GPUs se ha limitado debido a problemas de latencia y transmisión de datos.
Sin embargo, AMD, con su vasta experiencia en diseños multi-chip, está lista para avanzar mucho más en este campo.
Uno de los mayores éxitos de AMD en este ámbito ha sido su línea Instinct MI200, la cual fue la primera en utilizar un diseño MCM con varios chips apilados en un solo paquete. Este diseño incluye núcleos GPC (Graphics Processing Cores), pilas de HBM y un die de I/O. La próxima línea Instinct MI350 llevará este diseño aún más lejos, lo que podría ser una pista de lo que AMD tiene preparado para las GPUs de consumo.
El mayor desafío al adoptar un diseño multi-chip para GPUs de gaming es la latencia. Para renderizar cuadros rápidamente, es crucial minimizar la distancia de transmisión de datos, ya que los “saltos” largos de datos pueden afectar la velocidad. Sin embargo, AMD parece haber encontrado una solución en una nueva patente, la cual revela cómo la compañía planea usar un “circuito de transmisión de datos con un interruptor inteligente” para optimizar la comunicación entre los chips de procesamiento y los controladores de memoria. Este interruptor, una versión optimizada del Infinity Fabric de AMD, permitirá una transferencia de datos mucho más rápida y eficiente entre los chips, resolviendo así los problemas de latencia.
La nueva arquitectura incluirá GCDs (Graphics Compute Dies) con cachés L1 y L2, similares a los utilizados en aceleradores de IA. Además, se añadirá una caché compartida L3 o SRAM apilada que conectará todos los GCDs, lo que reducirá la necesidad de acceder a la memoria global y permitirá una comunicación mucho más rápida entre los chips. Esta solución busca garantizar que el intercambio de datos entre los chips sea lo más rápido posible, lo que asegurará un rendimiento fluido en aplicaciones de gaming.
Un aspecto muy interesante de esta patente es que AMD parece estar casi lista para implementar estas soluciones multi-chip en las GPUs para consumidores. La compañía ya está trabajando en soluciones de empaquetado de chips como el uso de puentes InFO-RDL de TSMC y el Infinity Fabric para conectar los chips. Esto indica que la transición hacia las GPUs multi-chip para consumidores podría ocurrir más rápido de lo que pensábamos. Además, con la arquitectura UDNA de AMD que ya integra gaming e IA, el potencial de innovación en las GPUs nunca ha sido tan grande.
No obstante, el camino hacia las GPUs multi-chip para gaming no será fácil. La latencia sigue siendo una preocupación, y aunque el nuevo mecanismo de interruptor de AMD promete reducirla, aún existen riesgos. Por ahora, los entusiastas tendrán que esperar y ver si AMD logra superar estos obstáculos y llevar las GPUs multi-chip al mercado de gaming.