Inicio » Sin categorizar » Lionhearts: El simulador multijugador persistente de la Edad Media en Kickstarter

Lionhearts: El simulador multijugador persistente de la Edad Media en Kickstarter

por ytools
0 comentario 0 vistas

Ayer, un nuevo proyecto llamado Lionhearts apareció en Kickstarter, buscando recaudar 100.000 $. Más de la mitad de esa cantidad ya se ha comprometido, lo que marca un inicio prometedor. Los fanáticos de ROBLOX podrían reconocer el nombre de Lionhearts: Crusade, una experiencia de conquista desarrollada por Credenzio Studios, que ha alcanzado más de 6,3 millones de jugadores desde su lanzamiento en 2018.
Lionhearts: El simulador multijugador persistente de la Edad Media en Kickstarter
Ahora, los desarrolladores de Colorado han decidido llevar el concepto a otro nivel, convirtiéndolo en un juego independiente desarrollado con Unreal Engine 5.

Lionhearts promete ser un simulador multijugador persistente, ambientado en un mundo medieval auténtico del siglo XII, específicamente durante la Tercera Cruzada. Inspirado en juegos como Mount and Blade: Bannerlord, Assassin’s Creed, Helldivers y EVE Online, este juego le dará a los jugadores la oportunidad de crear su propia leyenda. A diferencia de la mayoría de los RPG tradicionales, los NPC tendrán una presencia mínima en el juego, lo que permitirá a los jugadores forjar su propio camino eligiendo carreras militares, religiosas o comerciales.

El juego contará con 16 facciones, 14 tipos de gremios y más de 60 caminos profesionales. Si siempre has soñado con ser un caballero, obispo, comerciante o incluso rey, gobernando la Tierra Santa, Lionhearts ofrece posibilidades casi ilimitadas. Los jugadores podrán obtener poder y riqueza al involucrarse en la política, liderar guerras y establecer rutas comerciales, mientras equilibran la religión y la política interna de sus reinos.

En Lionhearts habrá 12 reinos controlados por jugadores y 4 órdenes militares, y cada posición de poder, desde señor hasta rey, será ocupada por jugadores reales. El mundo estará vivo, con alianzas formándose, traiciones ocurriendo y jugadores luchando por la supremacía en las cambiantes dinámicas políticas de la Edad Media.

Una de las características más ambiciosas de Lionhearts será su mundo persistente, habilitado por una tecnología de unión de servidores. Esto permitirá que los servidores se conecten entre sí para crear un mundo abierto unificado, donde los jugadores no tendrán que saltar de un servidor a otro ni esperar por pantallas de carga. Los desarrolladores prometen una experiencia fluida y continua, al estilo de un MMO, donde el mundo será continuo y sin interrupciones.

Para aquellos interesados, hay una “demo visual” disponible para descargar en la página de Kickstarter del juego. Si te interesa, también puedes agregar Lionhearts a tu lista de deseos en Steam para seguir las actualizaciones futuras.

Deja un comentario