Tras el lanzamiento de Dune: Awakening el 10 de junio, el desarrollador Funcom está trabajando en mejoras para la experiencia PvP, especialmente en la famosa ‘Desierto Profundo’. Esta zona, criticada en varias ocasiones por los jugadores debido al comportamiento tóxico y los griefers, está siendo el centro de atención del equipo, que busca encontrar un equilibrio entre la libertad de los jugadores y un combate justo.
Aunque ya se han resuelto algunos problemas, como la posibilidad de aplastar a otros jugadores con el Ornithopter, se están planeando más ajustes.
El director de juego, Viljar Sommerbakk, reveló que Funcom está considerando agregar cohetes al Ornithopter Scout. Estos cambios harían que el vehículo fuera menos maniobrable y reduciría su velocidad máxima, lo que lo haría menos efectivo en los combates PvP. Además, disparar los cohetes en el Scout podría generar un poco más de calor, dando así una ligera ventaja al Ornithopter de Asalto, aunque el Scout seguiría siendo una amenaza aérea relevante.
El director creativo Joel Bylos añadió que el equipo planea ajustar los tiempos de respawn y los mecanismos de reanimación, y enfatizó que la funcionalidad de ‘loot completo’ estará disponible a través del Landsraad. En cuanto al Desierto Profundo, Funcom no tiene planes de reducir su tamaño, pero está considerando introducir nuevas zonas para guerras de facciones. ‘Queremos que los jugadores tomen decisiones significativas sobre lo que llevan consigo y cómo equipan sus vehículos’, dijo Sommerbakk. ‘El PvP debe ser confiable, rápido e intuitivo, y estamos trabajando en problemas como la desincronización de movimiento y el “rubberbanding” para hacerlo más fluido.’
Además de estos cambios, los desarrolladores están implementando mejoras en la calidad de vida, como contenedores y vehículos nombrados para organizar mejor los recursos. También se añadirán jefes en futuras mazmorras, y podrían introducirse nuevas cartas. ‘El universo de Dune tiene muchos lugares interesantes para explorar’, dijo el productor principal Ole Andreas Hayley.
A pesar de estos cambios, Funcom no planea hacer que los NPC y los jugadores sean fácilmente distinguibles, ya que esto está alineado con la visión del juego. Cuando se le preguntó sobre la posibilidad de saltarse los diálogos y las animaciones, Bylos respondió con firmeza: ‘Absolutamente no.’
En nuestra reseña, le dimos a Dune: Awakening una sólida calificación de 8/10, destacando que es un excelente MMO de supervivencia que refleja maravillosamente el universo de Dune, aunque su sistema de combate y el final del juego aún requieren algunos ajustes. Sin embargo, con una gran base de jugadores y una hoja de ruta prometedora, el futuro del juego parece muy positivo.
Dune: Awakening ya ha tenido un lanzamiento exitoso, con una calificación ‘muy positiva’ en Steam y más de 189,000 jugadores simultáneos durante el primer fin de semana. Si te interesa, no te pierdas nuestras guías de clases de Dune: Awakening y el walkthrough en curso, además de nuestros guías de recursos para ayudarte a sobrevivir en el desierto.
2 comentarios