Inicio » Sin categorizar » Lumines Arise: Un Rompecabezas Rítmico que Te Atrapa

Lumines Arise: Un Rompecabezas Rítmico que Te Atrapa

por ytools
0 comentario 0 vistas

En la Summer Game Fest 2025, Lumines Arise capturó la atención de muchos con su combinación única de música y jugabilidad de rompecabezas. Conocidos por sus juegos que fusionan lo visual y lo musical, Tetsuya Mizuguchi y su equipo han creado una verdadera experiencia de sinestesia, donde la vista y el oído se unen para ofrecer una experiencia completamente inmersiva.
Lumines Arise: Un Rompecabezas Rítmico que Te Atrapa
Juegos como Rez, Child of Eden y Tetris Effect ya han sido conocidos por llevar a los jugadores a un nivel sensorial más profundo, y Lumines Arise sigue esa misma línea.

Lumines Arise no es solo otro juego de la serie, es una evolución. Se basa en las bases de Tetris Effect: Connected, tomando las transiciones fluidas de la música y los efectos visuales, pero agrega nuevas mecánicas que hacen que el juego sea aún más emocionante. Durante la demo en la Summer Game Fest, fue la única experiencia a la que no podía dejar de volver. Incluso después de terminar, seguía pensando en la mecánica y la banda sonora.

Al igual que en otros juegos de la serie Lumines, el objetivo principal es colocar cuadrados 2×2 compuestos por dos colores diferentes y conectarlos para formar combos. Pero la magia ocurre cuando tus acciones generan notas musicales, y la música cambia según cómo juegues. Con cada bloque que eliminas, la música transita suavemente de una canción a otra, con cada pista ofreciendo una nueva paleta de colores y melodías.

Lo que diferencia Lumines Arise de otros juegos de la serie es la dirección musical exclusiva de Hydelic, el compositor de Tetris Effect: Connected. La música es un elemento esencial de la experiencia, cambiando con tu progreso. Hydelic demuestra una vez más su talento para mezclar géneros, creando una atmósfera única en cada pista. Una de las canciones, con camaleones que se balancean al ritmo de los graves, se convirtió en mi favorita durante la demo. Con cada nuevo combo, la música se vuelve más intensa, aumentando la sensación de progreso y recompensa.

En términos de jugabilidad, Lumines Arise se mantiene fiel a la fórmula que tanto aman los fans, pero con la adición de una nueva mecánica llamada Burst. Los jugadores ahora pueden llenar una barra a lo largo del juego, y una vez llena, pueden activar el Burst para fijar un cuadrado en su lugar, lo que facilita la creación de combos. Esta mecánica agrega una capa estratégica al juego, ya que debes decidir cuándo usarla: de inmediato o esperar un momento clave cuando quieras maximizar tu combo o saltarte una parte del tema que no te gusta tanto. Aunque no encontré ninguna pista que no me gustara durante la demo, esta mecánica te da más control sobre el juego.

La demo dejó una impresión duradera. Al final de mi primera partida, obtuve un rango S en unos siete minutos. Desafortunadamente, no tuve tiempo de configurar la grabación del video, así que tendrás que conformarte con una grabación menos fluida. Aun así, Lumines Arise fue sin duda una de las experiencias más destacadas de la Summer Game Fest.

El lanzamiento del juego está previsto para el otoño de 2025 para PlayStation 5, PlayStation VR 2 y PC, con una demo gratuita que estará disponible este verano. Si te gustan los juegos de ritmo y buscas una experiencia realmente inmersiva, Lumines Arise es definitivamente uno de los títulos a seguir.

También te puede interesar

Deja un comentario