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DLSS 4 y Reflex llegan a Marvel Rivals, War Thunder y RoboCop con gran mejora de FPS

por ytools
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NVIDIA DLSS 4 con generación de múltiples cuadros llega esta semana a tres juegos muy esperados: Marvel Rivals, War Thunder y RoboCop: Rogue City – Unfinished Business.
DLSS 4 y Reflex llegan a Marvel Rivals, War Thunder y RoboCop con gran mejora de FPS
Junto con NVIDIA Reflex, los jugadores con GPUs RTX serie 50 verán mejoras enormes en FPS y una latencia mucho más baja.

Marvel Rivals arranca su temporada 3 con todo, y NVIDIA promete que con una RTX 5090 se puede alcanzar hasta 450 FPS en 4K, con todos los gráficos al máximo. Y hasta una RTX 5060 logra pasar los 300 FPS en 1080p. Reflex también hace lo suyo, reduciendo la latencia hasta en 55%, ideal para quienes juegan competitivo.

War Thunder ahora tiene soporte para DLSS 4 y ray tracing, pero muchos siguen evitando DX12 por sus problemas de rendimiento. La mayoría prefiere seguir con DX11 para una experiencia más estable.

El nuevo DLC de RoboCop: Rogue City llega con soporte para DLSS 4 desde el día uno. Acción, disparos y justicia cibernética ahora con gráficos más fluidos y rendimiento top para que no se te escape ningún criminal.

Eso sí, por muy bien que suene, todo depende de cómo cada estudio implemente la tecnología. Pero si ya tienes una RTX 50, vas a notar la diferencia sin duda.

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