La comunidad de mods vuelve a demostrar su importancia para los jugadores de PC de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. El nuevo mod “Better Uncap FPS”, disponible en Nexus Mods, elimina por fin el molesto límite de 60 cuadros por segundo y permite elegir entre 30, 60, 100, 120, 144 o incluso sin límite. 
De hecho, la opción predeterminada es sin cap, lo que aprovecha al máximo el hardware moderno.
El mod no se queda ahí: también desactiva un montón de efectos de postprocesado que ensuciaban la imagen, como la profundidad de campo, el motion blur, la aberración cromática, la distorsión de lente, el grano de película y hasta el tonemapper. ¿El resultado? Una imagen mucho más clara y nítida. Además incluye una corrección experimental de sincronización de audio y soporte completo para Lossless Scaling, lo que mejora aún más la fluidez.
Sin embargo, este mod no tapa todos los problemas del remake. El juego sigue sufriendo caídas de rendimiento, sobre todo con los efectos de partículas, como ya mostraron pruebas de benchmark. Está claro que Virtuos todavía tiene bastante trabajo por delante para pulir el título en todas las plataformas.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ya está disponible en PC, PlayStation 5, Xbox Series X y Xbox Series S. Para quienes juegan en PC, mods como este se están volviendo prácticamente imprescindibles.
4 comentarios
fps libres pero las cinemáticas aún se traban 😑
los efectos de partículas siguen bajando los fps..
en mi monitor 144hz va de lujo 👌
los modders arreglando lo que los devs no pudieron 😂