El estudio The Outsiders, conocido por el shooter rítmico en primera persona Metal: Hellsinger, ha cerrado oficialmente tras una nueva ronda de despidos en Funcom.
Con ello termina una década de trabajo de un equipo que se ganó el respeto del público por su creatividad, su pasión por los videojuegos y su estilo inconfundible.
David Goldfarb, cofundador y director creativo del estudio, confirmó la noticia en una publicación en X (antes Twitter). “Todavía no he tenido tiempo de asimilarlo del todo”, escribió. “Tanto The Outsiders como Funcom Estocolmo hemos sido afectados por los despidos, y nuestro estudio de diez años cerrará sus puertas.” Goldfarb recordó los momentos difíciles del pasado, como cuando su proyecto Darkborn fue cancelado, y cómo de esa experiencia nació Metal: Hellsinger. “Fue un punto culminante en mi carrera y siempre estaré agradecido por haber podido hacerlo realidad”, añadió.
En su mensaje, Goldfarb agradeció a su equipo por la lealtad y la fuerza que demostraron durante los años más duros. “Esperábamos poder crear algo aún mejor esta vez, pero las cosas no siempre salen como uno quiere. No nos rendimos: intentaremos continuar de alguna forma”, aseguró. También pidió ayuda a la comunidad y a la industria para apoyar a los empleados afectados, ya sea con contactos, ofertas laborales o simplemente consejos. “El cambio siempre duele, y ahora todos estamos dolidos. Gracias a quienes nos están acompañando en este momento.”
En su cuenta de LinkedIn, Goldfarb confesó que le costó publicar el mensaje: “Fue horrible escribir esto. Tenía miedo de presionar el botón de publicar, porque significaba hacerlo real.”
The Outsiders fue fundado en 2015 y durante seis años operó como estudio independiente antes de ser adquirido por Funcom en 2021. En ese tiempo, crearon Metal: Hellsinger, un juego que combinó la intensidad de la música metal con la precisión de un shooter en ritmo. Su propuesta fresca y arriesgada lo convirtió en una joya entre los títulos independientes, con una banda sonora espectacular y una jugabilidad única.
Según su web oficial, el estudio contaba con alrededor de 30 empleados. Aunque Funcom no ha revelado el número exacto de despidos, se sabe que su oficina en Estocolmo fue una de las más afectadas. La compañía explicó que los recortes forman parte de una reestructuración interna, ya que el desarrollo de su MMO de supervivencia Dune: Awakening ha pasado de la fase de producción al mantenimiento y la creación de nuevo contenido. Funcom calificó este proyecto como “el mayor lanzamiento en sus 32 años de historia”.
Para muchos fans, el cierre de The Outsiders representa otra pérdida en una industria donde los estudios medianos e independientes sufren ante los ajustes corporativos. Pero las palabras finales de Goldfarb dejan abierta una puerta a la esperanza: “Esto no es el final. Encontraremos una nueva forma de seguir adelante.”