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Microsoft elimina los descuentos de Xbox Game Pass y apuesta por el sistema de puntos Rewards

por ytools
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Microsoft ha confirmado oficialmente que eliminó el descuento del 10% en DLC y contenido adicional para los suscriptores de Xbox Game Pass.
Microsoft elimina los descuentos de Xbox Game Pass y apuesta por el sistema de puntos Rewards
En su lugar, la compañía está ofreciendo más puntos dentro del programa Microsoft Rewards, transformando la manera en que los jugadores pueden ahorrar dentro del ecosistema Xbox.

El cambio salió a la luz cuando los fans de Call of Duty notaron que ya no recibían el 10% de descuento en las compras de COD Points ni en BlackCell, la versión premium del pase de batalla que cuesta 29,99 dólares. Lo que al principio parecía un error temporal resultó ser una modificación general: la mayoría de los DLC vinculados al Game Pass también perdieron el beneficio. La indignación creció cuando se descubrió que Microsoft no había mencionado nada sobre esto en el anuncio reciente del aumento de precios de la suscripción.

En una declaración a IGN, Microsoft confirmó la eliminación del descuento y explicó que los jugadores ahora obtendrán más puntos de Rewards, los cuales se pueden canjear por tarjetas de regalo u otros beneficios dentro de la tienda Xbox. En la práctica, la empresa busca mantener el dinero circulando dentro de su propio ecosistema. No se trata de ahorrar, sino de seguir gastando, aunque de forma “recompensada”. Una jugada hábil, pero que muchos consideran manipuladora.

El momento no podría ser peor. El precio de Xbox Game Pass Ultimate subió de 19,99 a 29,99 dólares mensuales, un incremento del 50%, es decir, 120 dólares adicionales por año. Microsoft justifica el cambio con un catálogo más amplio y nuevas ventajas: 75 lanzamientos “day one” al año, acceso a Ubisoft+ Classics (valorado en 7,99 dólares al mes), la inclusión de Fortnite Crew (11,99 dólares al mes) y una mejora en la calidad del servicio de juego en la nube, ahora con menor latencia y mejor rendimiento.

Pero los jugadores no están convencidos. La pérdida de un beneficio tangible – como un descuento real en compras digitales – sumada al alza del precio, ha dejado un sabor amargo. Además, el nuevo plan Premium (antes llamado Standard) incluirá juegos de Xbox dentro del año de lanzamiento, pero dejará fuera la saga Call of Duty. Para jugarlo desde el primer día, será necesario pagar por el plan Ultimate. Eso significa gastar 360 dólares al año y, encima, perder las rebajas.

Para muchos usuarios, este movimiento representa una muestra más de la avaricia corporativa que se ha apoderado de la industria. Sustituir descuentos reales por puntos de fidelidad es una táctica clásica de marketing: crear la ilusión de valor, sin ofrecer un ahorro real. Microsoft apuesta por retener a los usuarios dentro de su ecosistema, pero muchos sienten que los están empujando a gastar más por menos.

Según una encuesta de IGN con más de 32.000 votos, el 53% de los jugadores planea cancelar Game Pass por completo, mientras que un 20% afirma que seguirá con Ultimate a pesar de todo. Algunos sostienen que aún vale la pena para quienes juegan constantemente o usan el servicio en la nube, pero otros ya adoptaron una nueva estrategia: suscribirse por uno o dos meses para probar juegos y luego cancelar. Es decir, convertir Game Pass en un “alquiler digital”.

En definitiva, Microsoft está reconfigurando su relación con los jugadores. Lo que antes era una suscripción símbolo de accesibilidad y valor, ahora se percibe como un producto caro que ofrece menos beneficios reales. El discurso de “más recompensas” suena vacío frente a la realidad: pagar más, obtener menos y sentirse agradecido por ello.

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