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El lanzamiento de MindsEye decepciona, mientras que Dune: Awakening y Rematch triunfan

por ytools
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El último informe de The Game Business, que incluye datos de Ampere Analysis, ofrece una visión general de las estadísticas de jugadores para varios de los lanzamientos más importantes de junio. Mientras algunos juegos han tenido un gran éxito, otros han tenido un comienzo complicado.
El lanzamiento de MindsEye decepciona, mientras que Dune: Awakening y Rematch triunfan
Echemos un vistazo a los números actuales de jugadores de títulos como MindsEye, FBC: Firebreak, Dune: Awakening y Rematch.

MindsEye tuvo un lanzamiento particularmente problemático. Actualmente, el juego tiene menos de 250.000 jugadores, de los cuales alrededor de 150.000 están en PlayStation y solo 35.000 en Steam. El lanzamiento estuvo marcado por numerosos problemas técnicos, lo que llevó a muchos jugadores a solicitar reembolsos en PlayStation. Además, el desarrollador Build a Rocket Boy ha anunciado que podría haber despidos de hasta 100 empleados como parte de un esfuerzo por superar las dificultades. Aunque se están lanzando actualizaciones constantemente, el juego es actualmente el peor valorado de 2025. La plataforma de contenido generado por los usuarios, una de sus principales características, está disponible solo para una pequeña parte de la base de jugadores. Queda por ver si el estudio podrá recuperarse después de un inicio tan problemático.

FBC: Firebreak, por otro lado, también ha tenido problemas, aunque sus números son mejores que los de MindsEye. El juego cuenta con unos 1,3 millones de jugadores en todas las plataformas, pero muchos de estos jugadores provienen de suscripciones de Xbox Game Pass y PlayStation Plus, lo que no garantiza ventas directas. En Xbox, el juego tiene menos de 800.000 jugadores, en PlayStation tiene 541.000 y en Steam solo 54.000. Remedy, el desarrollador, sigue comprometido a seguir apoyando Firebreak, a pesar del comienzo difícil. En un mensaje en X, el estudio expresó su entusiasmo por las futuras actualizaciones: “Sabemos que aún queda mucho trabajo por hacer, pero estamos muy motivados. ¡Tenemos muchas cosas emocionantes preparadas para los jugadores de Firebreak! Más información pronto”.

Dune: Awakening, en cambio, ha tenido un buen desempeño, superando los 1,2 millones de jugadores, según un informe de Funcom. El juego ha recibido comentarios positivos y ha mostrado un fuerte compromiso por parte de los jugadores, lo que sugiere que el lanzamiento ha sido exitoso. Mientras tanto, Rematch también ha tenido un buen comienzo, especialmente en Xbox gracias a su disponibilidad en Xbox Game Pass, con 1,58 millones de jugadores. Las versiones de PlayStation y PC también están funcionando bien, con 800.000 y 1,1 millones de jugadores, respectivamente. Los desarrolladores de Sloclap esperan que la adición del crossplay ayude a aumentar aún más la base de jugadores.

Peak, un éxito indie de Aggro Crab y Landfall, ha superado los 2,2 millones de jugadores en su primera semana, lo que demuestra que los juegos indie todavía tienen un lugar en el mercado saturado de hoy.

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1 comentario

David June 29, 2025 - 11:41 pm

Vaya, los números en Steam son mucho más bajos de lo esperado. Parece que más jugadores de consola cayeron en la trampa

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