Durante más de treinta años, Mortal Kombat no solo se hizo famoso por su violencia gráfica y sus fatalities exagerados, sino también por esos detalles únicos y bromas internas que lo convirtieron en un fenómeno cultural. Entre ellos, pocos han sido tan recordados como el grito agudo de “¡Toasty!”, que empezó como un chiste improvisado y terminó siendo parte inseparable de la historia del gaming.
Ahora, Dan Forden – la voz detrás de ese icónico momento – ha anunciado su salida de NetherRealm Studios, marcando el final de una era.
Forden comenzó en Midway en 1989, mucho antes de que Mortal Kombat existiera. Su inesperada aparición llegó en 1993 con Mortal Kombat II: tras un uppercut perfecto, su cara se mostraba brevemente en pantalla mientras exclamaba el famoso “¡Toasty!”. Lo que nació como una broma entre desarrolladores se convirtió en uno de los easter eggs más queridos de los videojuegos. Décadas después, sigue vivo en torneos, recreativas y hasta partidas online donde los fans no dudan en repetirlo.
En su mensaje de despedida en Instagram, Forden escribió: “El miércoles fue mi último día en NetherRealm. Creamos muchas cosas divertidas en todos estos años. Estoy orgulloso de lo que logramos y de la alegría que compartimos en el proceso. Allí hay gente increíblemente talentosa – esperen grandes cosas en el futuro.” También compartió la foto de un espejo en los baños del estudio, donde alguien había escrito “Toasty!”, prueba de cómo su legado quedó impregnado en la cultura del equipo.
Cuando un seguidor le preguntó por qué se iba ahora, Forden respondió con sinceridad: tras 37 años en la industria, quería recuperar tiempo para sus propios intereses. Y es cierto: pocos pueden presumir de haber trabajado casi cuatro décadas en un sector tan cambiante. Su partida se siente como un retiro merecido, pero también como una despedida que entristece a millones de fans que crecieron con su voz.
Su adiós llega en un momento de transición para NetherRealm. Mortal Kombat 1 logró vender más de 6,2 millones de copias según Ed Boon, pero se quedó corto comparado con Mortal Kombat 11, que superó los 15 millones. En mayo, la compañía confirmó que no habrá más personajes descargables ni expansiones de historia para MK1. Todo apunta a que el estudio ya concentra sus esfuerzos en su próximo gran proyecto, y los rumores apuntan a Injustice 3.
Mientras tanto, el universo de Mortal Kombat no se detiene. En octubre llegará Mortal Kombat: Legacy Kollection, una recopilación clásica desarrollada por Digital Eclipse y publicada por Atari. En el cine, la esperada secuela Mortal Kombat II sufrió un retraso: de octubre de 2025 pasó a mayo de 2026. Warner Bros. confía en que un estreno veraniego le dé más fuerza en taquilla, especialmente después del entusiasmo que generó el tráiler.
“¡Toasty!” puede haber nacido como una ocurrencia espontánea, pero simboliza lo que hace grande a Mortal Kombat: brutalidad, humor absurdo y mucha personalidad. Aunque Dan Forden ya no esté en el estudio, cada uppercut perfecto seguirá trayendo su grito a la memoria de los jugadores. Y eso lo convierte en inmortal dentro de la cultura gamer.