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Actualización 21.1.0 en Nintendo Switch 2: estabilidad, arreglo de Smash y la eterna espera por el modelo OLED

por ytools
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Nintendo despide el año con otra actualización de sistema para su consola híbrida, de esas que en la nota oficial parecen poca cosa, pero que en la práctica son más importantes de lo que suena. Desde el lanzamiento mundial de Nintendo Switch 2 en junio de 2025, la máquina ha recibido un goteo constante de firmwares pensados para pulir el rendimiento, mejorar la retrocompatibilidad con los juegos de la primera Switch y corregir los típicos fallos de una generación nueva.
Actualización 21.1.0 en Nintendo Switch 2: estabilidad, arreglo de Smash y la eterna espera por el modelo OLED
La actualización de diciembre se llama versión 21.1.0 y llega al mismo tiempo tanto a Switch 2 como al modelo original.

Si uno mira el registro de cambios, la sensación es de déjà vu. Nintendo vuelve a hablar de mejoras en la estabilidad general del sistema para ofrecer una mejor experiencia de uso y poco más. No hay anuncio de nuevos menús, ni temas para el Home, ni grandes funciones listas para presumir en redes. El parche se descarga e instala automáticamente cuando la consola está conectada a internet, así que para muchos usuarios será simplemente un reinicio rápido antes de volver a jugar, sin notar nada vistoso en pantalla.

Sin embargo, detrás de ese lenguaje genérico hay al menos un arreglo muy concreto. La propia Nintendo ha confirmado que la 21.1.0 corrige un problema que podía hacer que la reproducción de video en Super Smash Bros. Ultimate fallara en Switch 2. Hablamos de replays, clips guardados y todo ese contenido que muchos jugadores usan para revisar combates, organizar torneos caseros o compartir sus mejores momentos. Ver cómo esos videos se rompían en el nuevo hardware era un golpe para la imagen de la retrocompatibilidad, y este parche apunta directamente a ese fallo.

Mientras tanto, dataminers como OatmealDome ya se han puesto a escarbar en los archivos del sistema para ver qué más se esconde ahí dentro. Firmwares anteriores del Switch 2 ya dejaron claro que Nintendo aprovecha estos parches para ajustar capas de compatibilidad para títulos concretos, retocar módulos de red o preparar piezas internas para funciones que llegarán más adelante. No sería raro que la 21.1.0 esconda cambios similares: nada que se vea en el menú, pero sí mejoras que hacen que los futuros juegos y actualizaciones lleguen a una base más sólida.

Para quienes esperaban novedades visibles, la historia se repite. Seguimos sin temas para el menú principal, sin carpetas, sin un rediseño profundo de la interfaz. La apariencia del sistema en Switch 2 sigue recordando mucho a la de la primera consola, como si el salto generacional se hubiera producido sobre todo en el interior. Desde el punto de vista de la compañía, tiene lógica priorizar estabilidad y compatibilidad en el primer año de vida. Aun así, una parte de la comunidad siente que la interfaz se ha quedado congelada en el tiempo.

El contraste se nota más cuando miramos el hardware. Nintendo Switch 2 es un salto muy notable frente a su predecesora: nuevo chip de NVIDIA, soporte para DLSS y efectos de ray tracing, y más margen para que los estudios se arriesguen con proyectos ambiciosos. Capcom ya está aprovechando estas tecnologías en juegos como Street Fighter 6 y el próximo Resident Evil Requiem, propuestas que en la primera Switch habrían sido mucho más limitadas. Que todo eso funcione en un sistema que puedes usar tanto en el dock como en portátil sigue siendo un gancho muy potente.

El punto débil, según muchos jugadores, es la pantalla. El HDR se siente discreto, el brillo y el contraste no siempre sacan partido a lo que la GPU es capaz de producir, y comparada con móviles actuales la imagen del Switch 2 se percibe correcta, pero lejos de espectacular. Por eso, cada vez que sale una actualización vuelve el mismo debate: llegará una Nintendo Switch 2 OLED que de verdad esté a la altura del rendimiento interno. En foros y comentarios se repite la idea de que el siguiente paso lógico es un modelo con panel de mayor calidad.

La versión 21.1.0, claro, no responde a ese deseo. Es un parche de mantenimiento en toda regla: arregla un bug molesto en Super Smash Bros. Ultimate, refuerza la estabilidad y probablemente deja colocadas algunas piezas invisibles de cara al futuro. Para quienes compraron la consola de lanzamiento, es una señal más de que la plataforma está recibiendo atención continua, aunque las grandes novedades no siempre se vean reflejadas en iconos nuevos.

A la larga, este tipo de estrategia silenciosa puede pesar más que un par de actualizaciones espectaculares pero arriesgadas. Una firmware llena de funciones a medio cocinar puede dar titulares, pero si genera errores o consolas bloqueadas, el daño a la confianza es enorme. En cambio, una serie de parches discretos como la 21.1.0 construye poco a poco una base sólida. A medida que el catálogo de Switch 2 crezca y más juegos expriman DLSS y ray tracing, esa estabilidad valdrá más que cualquier palabra bonita en las notas del parche. La comunidad se sigue riendo de las eternas mejoras de estabilidad y sueña con una Switch 2 OLED, pero al mismo tiempo disfruta de una consola que funciona mejor con cada actualización.

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1 comentario

Anonymous January 22, 2026 - 5:20 pm

otra vez lo mismo en las notas, mejoras de estabilidad y ya, parece chiste interno de nintendo 😂

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