La Nintendo Switch 2 podría verse más limitada por restricciones de software que por problemas de hardware, según el desarrollador de videojuegos Matthew Cassells. En un episodio reciente del podcast Broken Silicon de Moore’s Law is Dead, Cassells destacó varios factores que podrían afectar el rendimiento de los juegos en el nuevo sistema, incluyendo problemas con los sistemas de archivos heredados de la Switch original. Ambos sistemas utilizan los sistemas de archivos exFAT y FAT32, que tienen limitaciones, como el límite de tamaño de archivo de 4 GB de FAT32. Esta restricción obliga a los desarrolladores a usar archivos más pequeños, lo que puede afectar la calidad de las texturas o provocar fragmentación de los archivos. Cassells se mostró sorprendido por la decisión de Nintendo de seguir utilizando estos sistemas obsoletos, especialmente considerando que la empresa paga una tarifa de licencia a Microsoft por el uso de exFAT sin obtener un beneficio claro. 
En cambio, las consolas PlayStation utilizan sistemas de archivos basados en Linux, que evitan estos problemas.
Otro problema de software que podría afectar a la Switch 2 es la estricta regulación de Nintendo sobre la frecuencia con la que los juegos pueden escribir datos en la memoria NAND. Esta medida tiene como objetivo prolongar la vida útil del sistema, pero impone restricciones adicionales a los desarrolladores, a diferencia de Sony y Microsoft, que no tienen esas limitaciones. Cassells atribuye esto a la elección de Nintendo de usar chips NAND más baratos, y se pregunta si las economías obtenidas valen la pena dadas las restricciones para los desarrolladores. Además, el sistema utiliza muchos recursos para el sistema operativo y GameChat, y depende en gran medida de la encriptación y la protección DRM, lo cual está alineado con la postura de Nintendo contra la piratería.
Sin embargo, estos problemas aún no han afectado a los usuarios, ya que la Switch 2 está siendo muy exitosa. Juegos como Cyberpunk 2077 han demostrado lo que la consola puede hacer cuando es optimizada por desarrolladores experimentados. Cassells también lamentó la falta de kits de desarrollo para la Switch 2, lo que obliga a muchos desarrolladores a trabajar a ciegas, esperando que su versión funcione bien en el nuevo sistema. A pesar de estas limitaciones, los resultados obtenidos con la Switch 2 en manos de desarrolladores expertos son prometedores para el futuro de la consola.
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Cada vez surgen más problemas con esta consola