En la Gamescom 2025, NVIDIA presentó la mayor actualización de la historia de su servicio de juegos en la nube, GeForce NOW. La base del cambio es la arquitectura Blackwell, que incorpora GPUs de clase RTX 5080 y CPUs AMD Zen 5 en la suscripción Ultimate. 
Con ello, los servidores ofrecen 62 teraflops de potencia, 48GB de memoria gráfica y hasta 2,8 veces más rendimiento que la generación anterior, en parte gracias al DLSS 4 Multi Frame Generation.
Pero la potencia no es lo único importante. NVIDIA también reveló Cinematic Quality Streaming (CQS), un paquete de mejoras diseñado para reducir la compresión de imagen, uno de los grandes puntos débiles del cloud gaming. Con YUV 4:4:4, HDR de 10 bits, soporte para AV1 con Reference Picture Resampling y filtros de nitidez basados en IA, los juegos lucen mucho más claros y definidos. En la demo con Black Myth: Wukong, la diferencia era evidente: el pelo del protagonista y la vegetación se veían mucho más nítidos con CQS activado.
NVIDIA no se quedó ahí y comparó directamente su servicio contra la consola más potente del momento: la PlayStation 5 Pro. En Cyberpunk 2077, GeForce NOW transmitió a 4K/120FPS con path tracing, mientras que la PS5 Pro se quedó en 40FPS con Ray Tracing limitado. En otras palabras: la nube mostró un hardware tres veces más potente que la consola de Sony.
La latencia, el gran talón de Aquiles del juego en la nube, también recibió atención. Además de Reflex, los servidores ahora usan Rivermax para enviar datos directamente a la GPU, reduciendo carga en la CPU y bajando el lag. NVIDIA también impulsa a los proveedores a adoptar el protocolo L4S, que promete reducir aún más la latencia. Comcast, T-Mobile y BT Group ya dieron el paso, aunque los usuarios también necesitarán routers compatibles.
En cuanto a dispositivos, el soporte crece: 90FPS en Steam Deck, 120FPS en Lenovo Legion Go S, 4K/120FPS en TVs LG y hasta 360FPS en 1080p para shooters competitivos, con latencias totales por debajo de 30ms. Además, llegan compatibilidad con volantes de carreras, más de 2200 juegos de Steam con la función Install-to-Play, y hasta un acceso limitado para jugar Fortnite directamente desde Discord.
GeForce NOW ya era considerado el líder en juegos en la nube, pero con la actualización Blackwell se acerca aún más a la experiencia de jugar en local. El despliegue arranca el próximo mes con 20 títulos, y la lista crecerá rápidamente.
1 comentario
360fps desde la nube?? suena loco, pero si funciona será brutal