The Outer Worlds 2: Todo lo que necesitas saber sobre la secuela

The Outer Worlds 2: Decisiones audaces, mundos enormes y un humor sin límites

Obsidian Entertainment ha vuelto con una presentación espectacular de The Outer Worlds 2, revelando un avance de 30 minutos lleno de jugabilidad, nuevas mecánicas y mucho humor. Con la conducción del comediante Ben Schwartz, la transmisión también confirmó la tan esperada fecha de lanzamiento: 29 de octubre de 2025.

En este RPG, los jugadores toman el rol de un agente del Directorado de la Tierra – algo así como un sheriff espacial que va a “arreglar lo que está roto”. Sin embargo, cómo lo arregles depende completamente de ti. Obsidian apuesta por una gran libertad de elección, permitiendo a los jugadores personalizar su experiencia a través de nuevas características, rasgos y habilidades, que afectan desde los diálogos hasta el combate. ¿Quieres ser tonto pero afortunado? Claro, puedes. ¿Prefieres ser un asesino sigiloso con habilidades de parkour? También es posible.

Un rasgo que destaca es “Asesino”, que otorga un bono de velocidad después de un asesinato sigiloso. Los rasgos están muy inspirados en los de Fallout: New Vegas, algo que no sorprende dado el historial de Obsidian.

El arsenal también es más original que nunca. Las armas van desde una pistola que sube de nivel contigo (como la Rookie’s Reward) hasta una pistola que proyecta anuncios emergentes para distraer a los enemigos, y espadas musicales que causan más daño si golpeas al ritmo de la música. Incluso las granadas son futuristas, con modelos que suspenden a los enemigos en gravedad cero. La exploración también ha mejorado, ahora con una vista en tercera persona disponible.

Los rasgos vuelven con más variedad. “Rodillas malas” te permite moverte rápido, pero tus rodillas hacen ruido, alertando a los enemigos. “Kleptómano” aumenta el valor de los objetos robados, pero a veces te obliga a robar algo sin querer. “Adorador del sol” te da bonificaciones durante el día, pero deteriora tu vista, y “Sobrepreparado” aumenta el tamaño de los cargadores, pero te castiga si olvidas recargar. Estos rasgos fomentan que realmente te metas en el papel de tu personaje, para lo bueno y lo malo.

Las facciones y los compañeros también se han expandido. El Protectorado es una dictadura centrada en la seguridad y el confort, mientras que la Orden de los Ascendentes es un culto científico. Cada facción influye en el desarrollo del juego, y la inclusión de estaciones de radio con canciones originales aumenta la inmersión. Además, tendrás seis compañeros que podrás reclutar, desde Niles, el agente idealista, hasta Inez, la médica de combate que sobrevivió a experimentos, pasando por un dron automecánico y otros personajes con historias fascinantes.

Lo más destacado del juego es la libertad de elección. Un ejemplo de esto es la misión “El Puente”, donde puedes convencer al Protectorado para que baje el puente, infiltrarte de forma sigilosa o ir a la ofensiva. También puedes usar gadgets como botas de salto o un escudo contra gas. Y si te atreves, incluso puedes sacrificar a un compañero para completar la misión. Esta flexibilidad hace que el juego sea mucho más profundo.

Como dice Obsidian: “The Outer Worlds 2 es el juego más grande que hemos hecho”. Y después de ver todo lo que mostraron en esta presentación, no hay duda de que lo es. Si buscas un juego con decisiones significativas y mucho humor, prepárate para un viaje espacial descontrolado.

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1 comentario

Anonymous June 16, 2025 - 10:41 pm
LOL, los rasgos son una locura. ¡Quiero Rodillas malas y Adorador del sol! 😂
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