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The Outer Worlds 2 no permitirá respec: tus decisiones tendrán un verdadero impacto

por ytools
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The Outer Worlds 2 no permitirá respec: tus decisiones tendrán un verdadero impacto

En The Outer Worlds 2, la esperada secuela del exitoso RPG, se ha tomado una decisión controvertida que ha dividido a los fans: se elimina la posibilidad de hacer un respec.

En el primer juego, los jugadores podían cambiar sus características y habilidades en cualquier momento, pero en esta entrega esa flexibilidad ya no estará disponible.

En el primer juego, el respec era una función que permitía a los jugadores experimentar con diferentes construcciones de personajes. Sin embargo, Brandon Adler, el nuevo director del juego, que no trabajó en el juego original pero tiene experiencia en otros RPG de Obsidian como Fallout: New Vegas y Pillars of Eternity, explicó su decisión en una reciente entrevista con RPG Site:

“No permitimos el respec. A mucha gente le gusta… es una forma de jugar. Pero yo personalmente quiero que el jugador entienda que sus decisiones son permanentes, que importan, y que eso los hará pensar más en sus elecciones.”

Adler añadió que esta decisión tiene como objetivo crear una experiencia de juego de rol más profunda. Según él, permitir el respec disminuiría el valor de las decisiones del jugador, ya que se podría cambiar el estilo de juego en cualquier momento. Por ejemplo, un personaje podría pasar de ser un asesino experto a un diplomático persuasivo, y luego regresar a su rol inicial, lo que, según Adler, restaría inmersión al juego.

Sin embargo, los jugadores tendrán un pequeño margen de maniobra al inicio del juego. Durante la fase de tutorial, se podrá hacer un respec para que los jugadores se familiaricen con las mecánicas del juego. Después de eso, las decisiones serán definitivas, y será importante pensar bien cómo distribuir las características y habilidades del personaje.

Este enfoque ha provocado opiniones divididas. Mientras que algunos apoyan la visión de Adler, creyendo que profundiza el juego, otros temen quedar atrapados con un personaje mal construido y no poder corregirlo. Después de todo, el miedo a cometer un error puede generar frustración, especialmente si el personaje no es efectivo en combate o en otras áreas importantes del juego.

De todos modos, The Outer Worlds 2 se lanzará el 28 de octubre para PC, PlayStation 5 y Xbox Series S|X, y estará disponible en Game Pass desde el primer día.

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