Actualmente hay dos películas basadas en el universo de Death Stranding en desarrollo. La primera es una película live-action de A24, dirigida por Michael Sarnoski, y la segunda es una película de animación, que está siendo creada por el estudio Line Mileage en colaboración con Kojima Productions. 
Aaron Guzikowski, el creador de Raised by Wolves, ha sido contratado para escribir el guion de esta película animada.
La película de animación se centrará en una historia original dentro del universo de Death Stranding, una narrativa que aún no se ha explorado en los juegos. Guzikowski compartió su emoción por el proyecto en una entrevista con Deadline, diciendo: “Me encanta el mundo de Death Stranding. Es tan liberador creativamente, oscuro pero esperanzador. Siempre he admirado el trabajo de Hideo Kojima, y es un honor poder aportar nuevas historias a este universo tan fascinante y extraño. El dibujo y la animación siempre han sido algo muy cercano a mí, así que finalmente poder trabajar en este espacio es un sueño hecho realidad.”
Daniel Dominguez, director creativo de Line Mileage, también expresó su entusiasmo por el proyecto, comparando Death Stranding con películas icónicas como Blade Runner y Ghost in the Shell. “Como gamer, puedo decir sin lugar a dudas que Death Stranding es el juego más cinematográfico y desafiante intelectualmente que he jugado. Adaptarlo a un formato visual tan impresionante es un honor. Y que Aaron Guzikowski aporte su talento a este proyecto es un sueño hecho realidad”, comentó Dominguez.
La secuela de Death Stranding 2: On the Beach se lanzará en una semana a partir de la publicación de este artículo. Con dos películas en desarrollo, está claro que el universo de Death Stranding continuará expandiéndose durante mucho tiempo. Cómo serán recibidos estos proyectos dependerá de cómo se reciban tanto el juego como las películas por parte del público. En una reciente entrevista con Rolling Stone, Woodkid, el co-compositor de Death Stranding 2, reveló que Hideo Kojima decidió hacer el juego más polarizante después de que los primeros testeos arrojaron reacciones mayormente positivas. Este enfoque también podría aplicarse a las películas, ya que la reacción del público hacia la narrativa será crucial para el éxito de ambos proyectos.
1 comentario
Pensaba que íbamos a tener más juegos, pero bueno, tal vez la película sea buena, veremos