Physint, el esperado juego de Hideo Kojima en el género de acción sigilosa, aún está en fase conceptual y no será mostrado pronto. A pesar de la gran expectativa, Kojima ha confirmado que está trabajando solo en el proyecto y que aún está en las primeras etapas de desarrollo. En una reciente entrevista con IndieWire, Kojima habló sobre sus proyectos futuros, incluyendo Death Stranding 2: On the Beach y el misterioso proyecto OD. Sin embargo, los fanáticos tendrán que esperar para ver algo de Physint, ya que es probable que pasen varios años antes de que el juego sea presentado.
Esto no es una gran sorpresa, ya que Kojima mencionó en mayo que el juego estaría listo dentro de cinco o seis años.
Aunque la espera es decepcionante, hay buenas noticias. El proyecto OD, en el que Kojima está trabajando en colaboración con Microsoft, parece estar avanzando, a pesar de las especulaciones sobre su posible cancelación, como ocurrió con otros grandes proyectos como el reinicio de Perfect Dark. Aunque aún hay poca información sobre el proyecto, la participación de Kojima da esperanza de que será algo único. Mientras tanto, Death Stranding 2, la secuela del aclamado juego, sigue perfeccionando las mecánicas de sigilo y combate que Kojima desarrolló en su serie Metal Gear, ofreciendo a los fanáticos una nueva experiencia en PlayStation 5.
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El juego tiene una gran historia, un excelente guion, una banda sonora genial, personajes destacados, un mundo fascinante y cinemáticas impresionantes, pero no es tan divertido pasar 100 horas en un simulador de caminatas. Si hubiera más viajes rápidos desde el principio o un diseño más lineal, sería un clásico. La secuela intenta corregir algunos de estos problemas, pero no lo logra por completo. PD: Siento lo mismo por MGS V y RDR2, arruinados por el diseño sandbox y la lentitud en los desplazamientos