Mark Cerny y Jack Huynh de AMD encendieron la expectativa sobre el futuro de PlayStation: la PS6 ya está en camino. En un nuevo video publicado por Sony y AMD, ambos hablaron sobre el misterioso Project Amethyst, una colaboración tecnológica que marcará el salto hacia la próxima generación de consolas. Aunque la conversación giró principalmente en torno a innovaciones técnicas, una frase de Cerny bastó para agitar a la comunidad: “Estas tecnologías solo existen en simulación, pero los resultados son prometedores. Estoy muy emocionado de llevarlas a una futura consola, dentro de unos años”. Esa simple expresión – “dentro de unos años” – fue suficiente para que los fans comenzaran a especular sobre la llegada de la PlayStation 6.
Si seguimos la lógica de lanzamientos de Sony, todo encaja perfectamente. 
La PS5 debutó en 2020, y su versión mejorada, la PS5 Pro, apareció en 2024. Manteniendo su ritmo habitual de 7 a 8 años entre generaciones, 2028 parece el momento ideal para el lanzamiento del PS6. El papel de AMD con el Project Amethyst sugiere que no se trata solo de una actualización técnica, sino de una nueva filosofía de diseño centrada en la inteligencia artificial y el rendimiento eficiente. Entre las tecnologías mencionadas se encuentran Radiance Cores, Neural Arrays y Universal Compression, todas orientadas a mejorar la iluminación, la compresión de datos y el renderizado en tiempo real.
Pero lo más interesante no es la potencia bruta, sino el cambio de enfoque en cómo se crean los juegos. Cerny dejó entrever que el objetivo de Sony es usar IA para optimizar la producción y reducir los costos cada vez más altos del desarrollo AAA. Los rumores apuntan a que el PS6 podría alcanzar entre 34 y 40 teraflops, pero el verdadero salto estaría en la capacidad de generar contenido y entornos de forma más automatizada. En un contexto donde los juegos tardan cinco o más años en desarrollarse y cuestan cientos de millones, esa evolución sería revolucionaria.
También se esperan cambios de hardware importantes. Todo indica que el PS6 abandonará el lector de discos fijo, optando por uno desmontable, tal como sucede con los modelos más recientes del PS5. Esto refuerza la estrategia de Sony de apostar por un ecosistema modular y centrado en lo digital. Por su parte, Jack Huynh de AMD destacó que el objetivo principal es alcanzar una nueva era de eficiencia energética y potencia, clave para las nuevas aplicaciones de IA y la iluminación global dinámica.
Mientras tanto, la competencia parece tranquila. Microsoft supuestamente prepara su nueva Xbox para 2027, pero los analistas creen que Sony no tiene necesidad de apurarse. El PS5 sigue vendiendo con fuerza, especialmente en Europa y Japón, donde incluso ha superado al nuevo Switch 2, considerado por muchos una simple actualización menor. Como bromeó un usuario: “El PS5 volvió a vencer al Switch 2… tanta expectativa para nada”. Si Sony decide esperar hasta 2028, podría aprovechar la madurez de los chips de 2 nm y herramientas de IA más avanzadas, ofreciendo así un salto generacional sólido.
Project Amethyst no es solo un proyecto técnico: es una declaración de intenciones. Sony y AMD apuntan a una nueva era en la que la inteligencia y la creatividad digital definirán el gaming. Cuando el PlayStation 6 finalmente llegue, no será solo una consola más, sino el comienzo de una generación más inteligente, eficiente y ambiciosa.
4 comentarios
2028 suena perfecto, el PS5 todavía tiene mucha vida 🔥
mejor que esperen al chip de 2nm, 2028 sería el año ideal
todos hablando del PS6 y el GTA 6 ni ha salido todavía jaja
olvídense de 2027, Sony no va a apurar nada 😎