PlayStation sigue comprometida con el desarrollo de su portafolio de juegos como servicio, según los ejecutivos de Sony Interactive Entertainment. En una reciente charla con inversores, el CEO Hideaki Nishino y Hermen Hulst, jefe del Studio Business Group, hablaron sobre los planes futuros de la empresa, especialmente en lo que respecta a los juegos como servicio.
Hulst destacó el éxito de Helldivers 2, pero también reconoció los errores cometidos con Concord, señalando que el juego no logró diferenciarse lo suficiente para destacarse en un mercado saturado.
A pesar del fracaso de Concord, Sony sigue apostando por los juegos como servicio, con títulos como MLB The Show, Destiny 2 y Helldivers 2 ya en su portafolio. Estos juegos, que han logrado crear comunidades de jugadores activas, constituyen la base de los futuros desarrollos de la empresa. Hulst también subrayó que el éxito de Helldivers 2, especialmente en términos de monetización mediante microtransacciones, ha demostrado el enorme potencial de los juegos como servicio cuando se ejecutan correctamente.
Ahora, PlayStation se prepara para el lanzamiento de Marathon, el primer nuevo título de Bungie en más de diez años. La compañía busca ofrecer una experiencia innovadora y única a los jugadores. Hulst destacó la importancia de los comentarios recibidos durante la fase de prueba cerrada y aseguró que esta retroalimentación será utilizada para mejorar el juego. PlayStation quiere crear algo realmente nuevo y diferente de otros juegos como servicio.
El lanzamiento de Marathon está previsto para el 23 de septiembre, y el juego estará disponible para PC, PlayStation 5 y Xbox Series S|X. A pesar de la fuerte competencia, PlayStation se mantiene optimista y espera que el trabajo realizado durante las pruebas y ajustes le dé al juego las mejores posibilidades de éxito.