Pokémon Go está a punto de entrar en una nueva etapa, y la comunidad no se pone de acuerdo. Niantic anunció que, por primera vez en cinco años, el límite de nivel subirá de 50 a 80. Sin embargo, una filtración reveló los requisitos de experiencia (XP) y las tareas necesarias para alcanzar el nuevo máximo, y muchos jugadores creen que todo se ha vuelto demasiado fácil.
Desde el 15 de octubre, el sistema de experiencia de Pokémon Go cambiará por completo.
La cantidad de XP necesaria para subir de nivel se reducirá drásticamente, y miles de entrenadores se encontrarán avanzando varios niveles de golpe. Por ejemplo, para alcanzar el nivel 50 ya no harán falta los interminables 176 millones de XP, sino solo 12,75 millones. Y para llegar al nuevo nivel 80, se necesitarán unos 27 millones adicionales. Un cambio que transforma años de esfuerzo en unas pocas semanas de juego constante.
Para los nuevos jugadores, esto es una bendición: por fin podrán alcanzar a los veteranos sin tener que pasar meses repitiendo los mismos desafíos. Pero los jugadores de toda la vida no están contentos. En foros y redes sociales, abundan las quejas de quienes sienten que su dedicación ha perdido valor. “Esto es demasiado fácil”, escribió un usuario de TheSilphRoad. “Tengo más de 350 millones de XP y ahora cualquiera puede llegar sin esfuerzo. Esperaba nuevos retos, no tareas que se hacen en un día.”
Aun así, las nuevas misiones de nivel no son del todo insignificantes. Los jugadores deberán conseguir medallas de platino, que se otorgan por dominar distintos aspectos del juego. Algunas tareas requieren paciencia, como purificar 100 Pokémon Sombra, mientras que otras se centran en la constancia y el estilo de juego personal. Lo mejor es que Niantic eliminó las molestas restricciones de tiempo, como “atrapar Pokémon durante 30 días seguidos”. Ahora el progreso depende del ritmo de cada jugador, no de un calendario forzado.
Este cambio deja claro hacia dónde apunta Niantic: un Pokémon Go más accesible, sin castigar a los jugadores ocasionales. Con el décimo aniversario del juego a la vuelta de la esquina, la compañía busca un equilibrio entre los veteranos de toda la vida y los recién llegados que apenas empiezan su aventura. Menos frustración, más diversión – esa parece ser la consigna.
Entre los nuevos incentivos hay recompensas permanentes para quienes alcancen niveles superiores a 70: más espacio de almacenamiento para Pokémon y regalos, mejores probabilidades de obtener Amigos con Suerte y más oportunidades de conseguir objetos raros. Son detalles pequeños, pero que, acumulados, hacen una gran diferencia para los jugadores activos.
Uno de los añadidos más interesantes es el Incubador de Aventura Diaria, que se desbloquea a partir del nivel 15. Este dispositivo, similar al Incienso de Aventura, recompensa a quienes caminan al menos 1 km por día. Todavía no se sabe qué Pokémon se pueden obtener, pero muchos especulan que podría incluir criaturas rarísimas como Manaphy o Phione. Si eso se confirma, podría convertirse en una de las funciones más atractivas del juego en años.
Claro que no todo ha salido perfecto. Recientemente, un error importante provocó que el juego se colapsara al completar el primer desafío semanal. Niantic respondió rápidamente, lanzó una corrección y ofreció XP y Polvo Estelar como compensación. Pese a los tropiezos, la comunidad sigue expectante: Pokémon Go demuestra una vez más que sabe reinventarse sin perder su esencia.
Al final, esta actualización refleja la intención de Niantic de mantener Pokémon Go vivo y atractivo para todos. Los veteranos pueden sentirse decepcionados por la falta de dificultad, pero la mayoría coincide en que el juego necesitaba un respiro. Porque, después de todo, Pokémon Go nunca se trató solo de grindear XP – sino de salir, explorar y disfrutar de la aventura con amigos y Pokémon a tu alrededor.