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Pokémon Go sufre un fallo crítico a pocos días de la actualización al nivel 80

por ytools
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Lo que debía ser una semana histórica para Pokémon Go terminó convirtiéndose en un auténtico desastre técnico. Niantic, la desarrolladora del popular juego, lanzó su primera Misión Semanal, una nueva función cooperativa donde cuatro jugadores debían atrapar 500 Pokémon en conjunto para ganar recompensas especiales.
Pokémon Go sufre un fallo crítico a pocos días de la actualización al nivel 80
Pero apenas unas horas después de su lanzamiento, la función fue retirada de emergencia tras múltiples reportes de jugadores que quedaron con el juego completamente bloqueado después de completar el desafío.

Según los afectados, al finalizar la misión aparecía una ventana emergente de finalización que no podía cerrarse. El juego quedaba congelado, sin posibilidad de acceder al mapa o a los menús. Ni reiniciar ni reinstalar la aplicación servía. Algunos jugadores en Android lograron cerrar el mensaje usando el botón de retroceso, pero el error regresaba cada vez que abrían el juego. “Es como un bucle infinito, no puedo hacer nada”, escribió un usuario frustrado en Reddit. Otros señalaron que el problema les impedía incluso participar en otros eventos del juego.

Niantic reconoció rápidamente el fallo a través de su cuenta oficial de Niantic Support en X (antes Twitter): “Somos conscientes de un problema que impide a algunos jugadores cerrar la ventana de finalización de la Misión Semanal, lo que bloquea la progresión del juego. Hemos desactivado temporalmente esta función mientras investigamos el caso.” Hasta el momento, no hay una solución definitiva, y los jugadores siguen sin poder acceder a sus cuentas afectadas.

En el subreddit TheSilphRoad, la comunidad explotó con quejas, memes y comentarios sarcásticos. “Completamente bloqueado, no puedo hacer nada”, decía un post con cientos de votos. Otro bromeó: “Deberían llamarlo Pokémon No-Go.” Algunos usuarios incluso teorizaron que el error estaba relacionado con conflictos de sincronización entre los miembros del grupo, ya que el desafío requería cooperación directa. Lo que debía unir a los jugadores, terminó uniéndolos solo en frustración.

El incidente ocurre en el peor momento posible: en menos de dos días está prevista la llegada de la gran Actualización de Nivel 80, el mayor cambio de progreso en más de cinco años. Este update reformará todo el sistema de experiencia (XP), subirá el límite de nivel de 50 a 80, introducirá nuevos desafíos y recompensas, y ajustará el equilibrio general del juego. Muchos jugadores veteranos esperan subir automáticamente de nivel una vez que se recalculen los puntos de experiencia. Pero ahora, con este error masivo, la comunidad teme que el lanzamiento se retrase.

“Si se rompe con una misión semanal, no quiero imaginar lo que pasará con el update grande”, comentó un jugador con ironía. Otro agregó: “Excelente comienzo para la semana del nivel 80.” En regiones como Nueva Zelanda, donde las actualizaciones suelen llegar primero por la diferencia horaria, los jugadores esperan con los dedos cruzados para ver si su versión también caerá víctima del bug.

Para Niantic, este episodio es otro golpe a su credibilidad. Los fans llevan años criticando la falta de pruebas antes de los lanzamientos y la lentitud para resolver errores. La Misión Semanal debía ser una forma de animar a la comunidad antes del gran cambio de nivel, pero solo consiguió aumentar el enfado. Mientras tanto, miles de entrenadores siguen atrapados en una pantalla congelada, esperando que el próximo parche no convierta la evolución del juego en otra decepción.

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