La Tapa Dorada llega a Pokémon Go: stats perfectos por $20

Pokémon Go vuelve a generar polémica con el lanzamiento de su pase más caro hasta la fecha: el GO Pass Deluxe: Ancients Recovered por 19,99 dólares.

¿La joya del pase? Una Tapa Dorada, un objeto exclusivo que permite mejorar al 100% las estadísticas de un Pokémon.

El pase estará disponible del 23 al 29 de junio, y por primera vez convivirá con otro pase mensual. La versión gratuita ofrece un Pokémon legendario de la familia Regi, tres Pikachu con sombrero y objetos clásicos. Pero la Tapa Dorada solo está incluida en la versión de pago.

Comprando a través de la tienda web de Pokémon Go (evitando comisiones de Apple y Google), los jugadores recibirán recompensas adicionales: Revivir Máximo, Poción Máxima, Pases de Combate Premium, Paquetes de Partículas, un Hongo Max y más. Además, hay una versión extendida que desbloquea 10 niveles de evento con más incubadoras incluidas.

La Tapa Dorada desbloquea una nueva función: el Entrenamiento Extremo. Para aumentar el Ataque hay que luchar con tu compañero, para la Defensa es necesario interactuar con él, y para mejorar los PS se debe caminar, girar Poképaradas y recolectar caramelos. Según el director del juego, Michael Steranka, la idea es evitar que el juego se vuelva un “paga y gana”. “No será fácil conseguir la Tapa, y tampoco dará ventajas instantáneas”, aseguró durante el evento Go Fest 2025 en París.

Desde hace meses, la comunidad esperaba este anuncio luego de que dataminers encontraran referencias a las Tapas en el código del juego. Aunque muchos temían un desequilibrio, Steranka afirmó que la Tapa Dorada será extremadamente rara y no estará disponible regularmente en la tienda.

Muchos jugadores la comparan con la Master Ball, que ha aparecido en contadas ocasiones. Por ahora, no hay planes para lanzar versiones gratuitas ni más accesibles del objeto.

La noticia llega en medio de un cambio importante: Pokémon Go ahora forma parte de Scopely, los creadores de Monopoly Go, tras la compra del catálogo de juegos de Niantic por 3.500 millones de dólares. ¿Avance o monetización disfrazada? El debate está servido.

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