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El MMORPG Project Blackbird cancelado de ZeniMax tenía un gran futuro, según el programador jefe de gráficos

por ytools
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La reciente cancelación del MMORPG de ZeniMax Online Studios, conocido como Project Blackbird, dejó a la comunidad gamer en shock, especialmente después de la salida de Matt Firor, el fundador y responsable del estudio. Esta decisión sorprendió a todo el equipo de desarrollo, muchos de los cuales habían dedicado años de trabajo al proyecto. Cientos de desarrolladores, incluido Alex Tardif, el programador jefe de gráficos, se quedaron sin empleo.
El MMORPG Project Blackbird cancelado de ZeniMax tenía un gran futuro, según el programador jefe de gráficos
Tardif, quien llevaba más de diez años en ZOS, compartió sus pensamientos en LinkedIn, revelando algunos detalles sobre el proyecto y su evolución.

Tardif explicó que el proyecto iba “en la dirección correcta” y que el nuevo motor, en el que él y su equipo de programadores gráficos habían trabajado, finalmente había “encontrado su camino”. A pesar de los desafíos, el equipo había logrado avances significativos. “Nuestro proyecto fue cancelado. Estábamos trabajando en un nuevo motor y en un MMO durante un tiempo, y a pesar de los obstáculos, el proyecto realmente iba en la dirección correcta y nuestra tecnología finalmente encontró su rumbo”, escribió. También destacó la calidad de su equipo de gráficos, calificándolos como “uno de los mejores equipos de gráficos” que había visto. Si alguno de sus colegas buscaba trabajo, él los recomendaría sin dudarlo, elogiando su talento, motivación y humildad.

Aunque el proyecto mostró avances técnicos positivos, Tardif no ocultó su decepción. Como alguien que pasó miles de horas jugando The Elder Scrolls Online, estaba muy emocionado por este nuevo MMORPG. Sin embargo, también sentía tristeza por las despedidas y por la pérdida de un proyecto tan prometedor. Por otro lado, si se mira desde una perspectiva crítica, el hecho de que el proyecto hubiera durado más de siete años sin resultados visibles al público probablemente llevó a Microsoft a reconsiderar su inversión. Con cada vez menos MMORPGs de gran presupuesto desarrollados en Occidente, la cancelación de Project Blackbird representa un golpe duro para la comunidad gamer, especialmente para los fanáticos de los MMO.

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