Quantic Dream, el estudio francés conocido por sus historias interactivas como Detroit: Become Human y Heavy Rain, ha decidido romper con su pasado narrativo para adentrarse en un terreno totalmente nuevo. Su nuevo título, Spellcasters Chronicles, es un juego competitivo gratuito de acción y estrategia 3v3 que mezcla magia, invocaciones y combates dinámicos en arenas verticales.
En Spellcasters Chronicles, los jugadores se convierten en poderosos “Hechiceros” divididos en equipos de tres.
Cada partida dura unos 25 minutos y el objetivo es capturar altares, expandir territorio y destruir las Piedras de Vida del enemigo. Cada Hechicero pertenece a un arquetipo con habilidades únicas y puede crear su propio mazo de hechizos y criaturas antes de entrar al combate. Es una fusión entre la planificación estratégica de un juego de cartas y la intensidad de una batalla en tiempo real.
El cofundador y presidente de Quantic Dream, David Cage, explicó que este proyecto representa una evolución creativa para el estudio: “Con Spellcasters Chronicles quisimos unir acción y estrategia de una forma nueva, crear una experiencia que combine emoción y táctica. Para nuestros equipos en París y Montreal ha sido un desafío enorme, pero también una oportunidad para crecer y reinventarnos”.
Este cambio de rumbo marca una nueva etapa para Quantic Dream. Desde su adquisición por NetEase Games, el estudio cuenta con más recursos y libertad creativa para explorar géneros distintos. Spellcasters Chronicles es, según Cage, una propuesta impulsada por la comunidad, pensada para evolucionar junto a los jugadores y adaptarse según sus comentarios durante el desarrollo.
El juego tendrá una beta cerrada a finales de 2025, y los interesados ya pueden registrarse para tener una oportunidad de participar. Sin embargo, la selección será limitada y por invitación. La primera demostración pública se llevará a cabo mañana, 17 de octubre, durante la TwitchCon en San Diego, donde se podrá probar el juego en directo y asistir a una sesión de preguntas con los desarrolladores.
El tráiler de jugabilidad muestra combates vertiginosos, llenos de color, criaturas colosales y hechizos que iluminan arenas con diferentes niveles. Visualmente, el juego impresiona, pero su éxito dependerá del equilibrio entre estrategia y ritmo. Algunos seguidores de Quantic Dream dudan del cambio, temiendo que la compañía haya abandonado su esencia narrativa por las tendencias del modelo free-to-play. Otros, en cambio, lo ven como una evolución natural, una forma de trasladar su calidad cinematográfica a un formato más competitivo.
Sea como sea, Spellcasters Chronicles es una apuesta audaz. Representa tanto un riesgo como una declaración de intenciones: Quantic Dream quiere demostrar que puede brillar también fuera del género narrativo. Y esta vez, la historia no se contará… se luchará por escribirla.