La Radeon RX 9070 XT de AMD ha sorprendido mucho, especialmente en las pruebas de renderizado, superando a la GeForce RTX 5080 de NVIDIA en los benchmarks de Vulkan y DX12.
Esto se debe principalmente a la plataforma tecnológica optimizada de AMD.
Aunque las tarjetas gráficas de la serie 80 de NVIDIA siguen dominando a la RX 9070 XT de AMD en juegos, esta última ha reducido considerablemente la brecha en aplicaciones de renderizado, gracias a la optimización de matrices cooperativas y a mejoras en el software.
Ya hemos explorado anteriormente la tecnología RTXNTC de NVIDIA y su impacto en el rendimiento de los juegos, especialmente en lo que respecta a la optimización del uso de la VRAM. Sin embargo, cuando hablamos de las GPUs RDNA 4 de AMD, los resultados son aún más sorprendentes. En escenarios de renderizado de baja demanda, la Radeon RX 9070 XT supera a la GeForce RTX 5080, demostrando lo bien optimizada que está la tecnología RDNA 4 de AMD para aplicaciones de renderizado.
Aunque NVIDIA aún no ha lanzado controladores que soporten DXR 1.2, AMD tiene una ventaja única
. Usando la característica VK_KHR_cooperative_matrix de Vulkan, AMD puede aplicar una tecnología similar disponible desde las GPUs RDNA 3, incluso sin soporte para DXR 1.2. En estas pruebas, la RX 9070 XT supera a la GeForce RTX 5080 en los benchmarks de Vulkan y DX12, con una ventaja del 10% en Vulkan y un impresionante 110% en DX12
. Esto marca un gran salto en eficiencia y destaca la importancia de las optimizaciones de software más allá de las especificaciones del hardware.
La lección principal aquí es que el rendimiento de las GPUs no depende solo de las especificaciones de hardware. El desarrollo de controladores y las optimizaciones de software juegan un papel crucial en cómo las GPUs manejan las cargas de trabajo modernas. En el caso de las RDNA 4 de AMD, las optimizaciones de software permiten una mejora significativa en el rendimiento, incluso con un hardware que, a primera vista, puede parecer inferior al de la competencia.
Además, con la implementación de Neural Text Compression (NTC) en más aplicaciones, está claro que esta tecnología tendrá un papel importante en la evolución del rendimiento de las GPUs. Al reducir drásticamente el uso de VRAM, NTC tiene un gran potencial para los juegos y las aplicaciones de renderizado, aunque aún tomará un tiempo para que sea adoptado por los títulos más populares.