Buenas noticias para los gamers de Linux con tarjetas AMD: los nuevos parches del controlador RADV en Mesa 25.2 están dando un empujón serio al rendimiento del ray tracing en las GPUs RX 7000 (RDNA 3) y RX 9000 (RDNA 4).
En Quake II RTX, por ejemplo, se ha visto hasta un 14% de mejora.
Las optimizaciones, desarrolladas por Natalie Vock (colaboradora de Valve), introducen nuevas instrucciones de bajo nivel como ds_bvh_stack_rtn
y ds_bvh_stack_push8_pop1_rtn
, que mejoran la forma en que la GPU maneja estructuras BVH. ¿Resultado? Menos uso de memoria y cálculos de ray tracing mucho más eficientes.
Las pruebas internas ya muestran mejoras tangibles, y se espera que otros títulos también salgan beneficiados. Esto reduce aún más la brecha con NVIDIA, especialmente en Linux, donde AMD ha tenido que remar contracorriente por años.
Si bien NVIDIA sigue a la cabeza con DLSS y otras tecnologías, AMD está demostrando que su famoso “vino fino” -mejoras con el tiempo- no es solo un meme. Las tarjetas Radeon realmente están ganando fuerza gracias a los drivers open source.
Si te gustan los clásicos con un toque moderno o simplemente quieres sacarle más jugo a tu GPU AMD en Linux, estos parches valen la pena.