El desarrollador de Sea of Thieves, Rare, ha compartido detalles sinceros sobre el futuro de su exitoso juego de piratas. Esta revelación llega solo una semana después de que la compañía sufriera despidos significativos y la cancelación de su esperado proyecto Everwild.
A pesar de estos desafíos, Rare se centró completamente en Sea of Thieves durante su última transmisión de Community Direct, compartiendo sus ambiciosos planes para el futuro del juego.
La compañía ha adoptado un nuevo enfoque para la creación de contenido, con una estructura reorganizada para mejorar la calidad y el rendimiento del juego. Drew Stevens, director de producción, admitió que Rare se sintió muchas veces “a la defensiva”, luchando por reaccionar rápidamente ante nuevos desafíos, ya sea en cuanto a la performance del juego, trampas o la corrección de errores antiguos. En el futuro, Rare planea hacer el juego más ágil y proactivo en la entrega de contenido.
Uno de los cambios más importantes será la introducción de un nuevo modelo de temporada de tres meses. La temporada 17, que comenzará con un tema de contrabando, promete revitalizar el juego con nuevos escondites, rutas de contrabando y cargamentos escondidos en naufragios y barcos esqueletos. También habrá eventos en vivo, incluidos un asalto a la Fortaleza Royal Crest y ataques y defensas intensas en los Fortines Esqueléticos, marcados por el regreso del Capitán Flameheart.
Además, Rare tiene grandes planes para el futuro: la temporada 18 se centrará en el área del Devil’s Roar e introducirá a la misteriosa facción de los Dark Ancients. Los jugadores podrán explorar santuarios ocultos y enfrentarse a esta nueva amenaza, lo que ofrece perspectivas emocionantes para aquellos interesados en la historia del juego.
Otra gran novedad son los Custom Seas. En 2026, los jugadores podrán personalizar su experiencia de juego ajustando parámetros como las condiciones climáticas, la aparición de barcos e incluso invocar al Kraken. También se incluirá una cámara cinematográfica, ideal para quienes deseen hacer sus propias películas de piratas. Este sistema estará basado en una suscripción, para garantizar la financiación a largo plazo de esta función.
Rare está firmemente comprometida con el futuro de Sea of Thieves, y sus planes van mucho más allá de las actualizaciones estacionales. Se ha puesto en marcha un “proyecto a largo plazo” para ampliar aún más las posibilidades del juego. El próximo Community Direct traerá más detalles sobre esta visión, prometiendo nuevos y emocionantes anuncios.