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Ready or Not alcanza los 10 millones de ventas gracias a su éxito en consolas

por ytools
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Ready or Not arrasó en su estreno en consolas, vendiendo más de 1 millón de copias en apenas cuatro días.
Ready or Not alcanza los 10 millones de ventas gracias a su éxito en consolas
Con este impulso, el shooter táctico de VOID Interactive supera los 10 millones de unidades vendidas en total, incluyendo los 9 millones alcanzados previamente en PC.

El CEO de VOID Interactive, Julio Rodríguez, celebró el hito: “En PC tardamos 36 días en alcanzar el millón. En consolas, solo 3,6 días. Es un logro enorme para el equipo y agradecemos a todos los jugadores que nos acompañan”.

Por su parte, el director creativo y COO, Stirling Rank, afirmó: “La respuesta de los jugadores de consola fue brutal. Ver cómo creció la comunidad desde el tráiler en Early Access hasta este momento global es increíble”.

Pero no todo fue alegría. El lanzamiento en consola vino acompañado de cambios en el contenido que muchos interpretaron como censura. Escenas de violencia gráfica, desnudez o situaciones perturbadoras fueron editadas o eliminadas, tanto en consolas como en PC.

VOID Interactive explicó que estas modificaciones fueron necesarias para cumplir con las políticas de plataformas y organismos de clasificación por edades. Aun así, hubo bombardeo de críticas negativas en Steam, y un mod para revertir los cambios fue publicado apenas 20 minutos después del parche.

A pesar del ruido, las ventas no se vieron afectadas. Ready or Not sigue firme como uno de los shooters tácticos más populares del momento, conquistando tanto a jugadores de PC como de consola.

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