El nuevo juego de Sloclap, Rematch, ha sido lanzado oficialmente y, en solo 24 horas, alcanzó la impresionante cifra de 1 millón de jugadores únicos. Inicialmente solo estaba disponible para quienes compraron acceso anticipado, pero ahora todos pueden jugar.
Los jugadores estaban emocionados, y la sorpresa llegó cuando Sloclap lanzó una actualización con un hotfix para corregir los primeros errores del juego.
El parche 0.5, disponible para su descarga en todas las plataformas, soluciona el problema de sincronización de la pelota, que ocurría cuando el balón golpeaba el poste y salía de sincronización con los demás jugadores. Aunque Sloclap mencionó que los problemas de sincronización podrían persistir en algunas situaciones, esta actualización mejora la estabilidad de la red, el netcode y el sistema de emparejamiento. Esto debería reducir los tiempos de espera, lo cual es una excelente noticia para los jugadores.
Por un lado, Rematch tuvo un lanzamiento exitoso con 1 millón de jugadores únicos y 92.841 jugadores simultáneos en Steam. Por otro, no estuvo exento de errores y frustraciones, especialmente con las largas colas de espera. Sloclap ha sido transparente sobre estos problemas y ya ha identificado sus prioridades para las correcciones. Lo primero en la lista es el soporte para el crossplay, que ha sido retrasado. Pocas horas antes del lanzamiento, se informó que el crossplay no estaría disponible al inicio, lo que dejó a muchos jugadores decepcionados. El equipo se disculpó por no haber comunicado esto antes y está trabajando para agregar esta función lo más rápido posible.
1 comentario
Sloclap, ¿para cuándo el crossplay? Quiero jugar con mis amigos en otras plataformas 🕹️