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Remedy admite problemas en el lanzamiento de FBC: Firebreak y promete mejoras

por ytools
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Remedy Entertainment ha admitido que el lanzamiento de FBC: Firebreak, su spin-off multijugador de Control, no salió como se esperaba. El juego, lanzado el 17 de junio, ya ha recibido críticas mixtas en Steam, con jugadores frustrados por varios aspectos del juego.
Remedy admite problemas en el lanzamiento de FBC: Firebreak y promete mejoras
En respuesta, Remedy compartió sus planes para mejorar el juego en las próximas semanas.

Los desarrolladores reconocieron que este período de lanzamiento fue tanto emocionante como desafiante, y que escucharon los comentarios de los jugadores “de manera fuerte y clara”. “Está claro que hay características que necesitan mejoras, y las mejoraremos”, dijo Remedy. Algunas correcciones se podrán realizar rápidamente, mientras que otras requerirán más tiempo y reflexión. La compañía se comprometió a mantener a los jugadores informados en cada paso mientras trabajan para mejorar el juego.

Uno de los problemas principales que Remedy identificó fue la “primera hora de experiencia”. Los jugadores informaron problemas con la integración en el juego, así como con sistemas y herramientas mal explicados. Remedy reconoció que las armas iniciales son muy débiles y que desbloquear armas más poderosas lleva demasiado tiempo, lo que hace que las primeras horas del juego sean insatisfactorias. Para abordar esto, Remedy planea mejorar la introducción al juego, hacer la interfaz más clara y facilitar el acceso a las misiones (Jobs). Los nuevos jugadores ya no tendrán que pasar por los dos primeros niveles de cada misión y comenzarán con una “corrida completa de Job Hot Fix de tres zonas”. La empresa también está trabajando para acelerar la progresión y desbloquear el equipo más rápido.

Estos cambios son solo el principio. Remedy se ha comprometido a realizar mejoras más amplias basadas en los comentarios de los jugadores. “A pesar de que la historia puede parecer escasa en algunos momentos, hay mucha diversión al luchar contra monstruos erráticos en el escenario absurdamente burocrático de Remedy”, escribió IGN en su reseña en progreso. Los desarrolladores también confirmaron sus planes futuros, con dos nuevas misiones programadas para 2025 y más actualizaciones previstas para 2026. Todo el contenido posterior al lanzamiento, como las misiones, será gratuito para todos los jugadores, aunque habrá artículos cosméticos disponibles para su compra. Remedy enfatizó que estos artículos cosméticos no afectarán el gameplay y que no habrá rotaciones limitadas ni inicios de sesión diarios.

A pesar de las dificultades, Remedy sigue concentrada en sus proyectos ambiciosos, incluyendo el esperado Control 2 y los remakes de Max Payne 1 y 2. Los jugadores tendrán que esperar para ver cómo evoluciona FBC: Firebreak, pero Remedy ha dejado claro que está decidida a mejorar el juego en las próximas semanas y meses.

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2 comentarios

LunaLove June 23, 2025 - 11:41 pm

Tal vez deberían reducir el precio del juego a la mitad. Se veía bien, pero no por 40 dólares, los desarrolladores están locos con los precios de los juegos hoy en día

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SunnySide July 2, 2025 - 6:41 pm

Parece que todo gerente de estudio de juegos después de leer este artículo pensará: ‘¡Oh, claro, necesitamos hacer un shooter cooperativo en línea! Vamos a gastar millones, no cometemos los mismos errores que Remedy, porque tendremos armas más geniales y colores más brillantes… ¡Éxito garantizado!!!’

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