Remedy Entertainment ha reconocido que el lanzamiento de FBC: Firebreak estuvo muy por debajo de lo esperado en ventas. En su informe financiero semestral, el estudio admitió que el famoso millón de jugadores se debe principalmente a su inclusión en Xbox Game Pass y PlayStation Plus, donde la mayoría lo probó sin pagar extra. En Steam, las ventas estuvieron muy lejos de las previsiones.
Según el CEO Tero Virtala, un inicio poco atractivo y misiones repetitivas hicieron que muchos abandonaran pronto, lo que provocó una oleada de reseñas negativas.
Con las actualizaciones, la percepción del juego fue mejorando, pero las ventas directas no despegaron. Por ahora, gran parte de los ingresos proviene de acuerdos con servicios de suscripción, que seguirán generando beneficios durante el contrato. Remedy insiste en que Firebreak fue pensado como un juego vivo y evolutivo, y prepara una gran actualización para finales de septiembre.
No todo son malas noticias: Control ya ha superado los cinco millones de copias vendidas. Desde febrero de 2024, el estudio recuperó todos los derechos de publicación, distribución y marketing, lo que significa que el 100% de los ingresos van para ellos. Alan Wake 2 también mantiene un ritmo constante de ventas y sigue generando regalías.
Mirando hacia adelante, Control 2 (con un presupuesto menor que Alan Wake 2) avanza hacia sus próximos hitos, con foco en la jugabilidad, los entornos y las misiones. El remake de Max Payne 1 & 2 también sigue en marcha, trabajando estrechamente con Rockstar Games.