La controversia en torno al retraso de Subnautica 2 ha provocado una gran tensión entre el desarrollador Unknown Worlds y su empresa matriz, KRAFTON. Lo que parecía ser un retraso común se ha convertido en una batalla legal y una fuga de información que revela las verdaderas razones detrás del aplazamiento del juego.
Aquí tienes un resumen de los eventos:
Originalmente, Subnautica 2 iba a lanzarse en junio de 2025, pero esa fecha claramente no se cumplirá. A principios de este mes, KRAFTON decidió reemplazar la dirección de Unknown Worlds -Charlie Cleveland, Ted Gill y Max McGuire- por el veterano de la industria Steve Papoutsis.
Esta semana, Bloomberg informó que KRAFTON había retrasado el lanzamiento del juego hasta 2026. Este retraso también significará que Unknown Worlds perderá un bono de 250 millones de dólares vinculado a una meta de ingresos para este año. Aunque esto fue confirmado, KRAFTON negó que las razones financieras hayan influido en la decisión. En su lugar, la empresa culpó directamente a la antigua dirección, alegando que no cumplieron con sus responsabilidades, lo que provocó el retraso. KRAFTON incluso mencionó que Charlie Cleveland estaba más concentrado en un proyecto personal de película que en el desarrollo del juego.
La filtración de un documento interno de KRAFTON proporcionó más detalles sobre las razones detrás del retraso. Según el documento, la versión actual de Subnautica 2 no tenía el “nivel de pulido e impacto en el mercado” necesarios para impulsar el crecimiento de la franquicia. Se eliminaron varios contenidos planeados para el lanzamiento de acceso anticipado, como dos biomas, un tipo de Leviatán, algunas criaturas, varias herramientas e incluso seis horas de contenido narrativo. También se eliminó la opción de personalización de personajes. KRAFTON destacó que la versión actual del juego no cumpliría con las expectativas de los jugadores, lo que justificaba el retraso para añadir más contenido y pulir el juego antes de su lanzamiento.
Sin embargo, la antigua dirección de Unknown Worlds no se quedará callada. Charlie Cleveland anunció en Reddit que él y los otros ejecutivos han demandado a KRAFTON. Cleveland dijo: “Hemos interpuesto una demanda contra KRAFTON: los detalles deberían hacerse públicos (al menos en su mayoría) pronto, todos ustedes merecen conocer toda la historia”. Destacó que demandar a una empresa multimillonaria no fue una decisión fácil, pero sintió que era necesario “arreglar la situación”. También desmintió las acusaciones de que el bono de 250 millones de dólares se habría destinado casi en su totalidad a ellos, aclarando que siempre compartieron las ganancias con el equipo, y que no sería diferente esta vez.
Como era de esperar, KRAFTON probablemente responderá a la demanda, y el drama en torno al desarrollo y retraso de Subnautica 2 aún no ha terminado. Continuaremos siguiendo la situación para mantenerte informado de cualquier novedad.
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