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Intel Arc B390: el rumor que convierte a Panther Lake en una iGPU muy seria

por ytools
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Intel Arc B390: el rumor que convierte a Panther Lake en una iGPU muy seria

Intel podría estar a punto de darle la vuelta al mercado de la gráfica integrada. Un nuevo rumor apunta a que la iGPU Intel Arc B390, que debutaría con los procesadores Panther Lake, alcanza alrededor de 7.000 puntos en 3DMark Time Spy Graphics, superando con holgura a la Radeon 890M, a la Arc 140T e incluso a una GeForce RTX 3050 de sobremesa en este test sintético.

Suena espectacular, pero conviene empezar con cautela. No estamos ante un anuncio oficial, sino ante cifras filtradas por un único filtrador de confianza, OneRaichu. Técnicamente los números encajan con lo que se espera de la nueva arquitectura Xe3, el calendario coincide con la hoja de ruta de Panther Lake y el salto de rendimiento no resulta absurdo. Aun así, no hay capturas públicas del benchmark, la supuesta fuente original habría desaparecido y todo lo que se comenta son referencias indirectas. En términos de probabilidad, es el típico caso de: bastante creíble, pero ni de lejos garantizado.

El protagonista de la historia es una iGPU con 12 núcleos Xe3, conocida como Intel Arc B390, integrada en el propio procesador. Según el rumor, esta configuración rondaría los 7.000 puntos en Time Spy Graphics. Para ponerlo en contexto, las filtraciones previas sitúan a la Arc 140T de Arrow Lake-H en torno a 3.700 puntos, mientras que la Radeon 890M basada en RDNA 3.5 ronda los 3.300 y pico. Es decir, la B390 doblaría aproximadamente el rendimiento de las mejores iGPU actuales de Intel y de una de las soluciones integradas más potentes de AMD.

La clave es que Time Spy sigue siendo un benchmark sintético. Este tipo de pruebas valoran muy bien arquitecturas modernas, drivers afinados y técnicas específicas de DirectX 12, pero no siempre reflejan la experiencia real en juegos. La comunidad lo sabe de sobra y lleva tiempo bromeando con el apodo time soy. Lo curioso es que el enfado con el test aparece de forma selectiva: cuando una Radeon de gama alta adelantó a la RTX 3090 en este mismo benchmark, el debate fue mucho más suave. Ahora que las cifras favorecen supuestamente a Intel, la desconfianza hacia Time Spy se ha disparado.

Mirando la tabla comparativa, el cuadro es llamativo. Con unos 7.000 puntos, Arc B390 se colocaría alrededor de un 12 % por encima de la GeForce RTX 3050 desktop, que suele quedarse sobre los 6.300 puntos. Frente a la Radeon 890M y a la Arc 140T el margen sería cercano a un factor dos, algo enorme para una solución integrada. Eso sí, las iGPU más bestias de AMD, como las Radeon 8050S y 8060S de la familia Strix Halo, seguirían jugando en otra liga, por encima de los 9.000 y 10.000 puntos. Pero también son chips mucho más grandes, con muchos más recursos y pensados para portátiles voluminosos y caros, no para ultrafinos o consolas portátiles.

El rumor menciona también resultados en Steel Nomad Light, un test más moderno y exigente que Time Spy, donde Arc B390 rondaría los 6.000 puntos. Traducido en porcentajes, sería casi un 90 % más que la Radeon 890M y alrededor de un 80 % de ventaja frente a la Arc 140T. Que el salto se repita en un segundo benchmark centrado en iluminación global y cargas pesadas sugiere que la mejora no se limita a un truco puntual, sino a una revisión profunda de la arquitectura Xe3: mejores cachés, mejor programación de shaders, mejor uso de la memoria y de las colas de trabajo.

El gran interrogante es la configuración de memoria. Las iGPU dependen por completo del ancho de banda de la RAM del sistema. En el caso de la Radeon 890M, existen equipos con simple DDR5-4800 en módulos SO-DIMM y otros con LPDDR5X funcionando muy por encima de los 10.000 MT/s. La diferencia entre una y otra opción puede suponer decenas de puntos porcentuales en rendimiento. Varios usuarios ya han señalado este matiz: comparar un B390 desconocido con un 890M que podría estar atado a memoria lenta o rápida cambia por completo la lectura de la tabla. Sin saber qué tipo de RAM había en cada caso, cualquier conclusión es, como mínimo, incompleta.

También hay que fijarse en el tamaño de cada solución. Las iGPU 8050S y 8060S de AMD se mueven en torno a las 40 unidades de cómputo y son, básicamente, una GPU dedicada recortada y soldada al paquete. Intel Arc B390 se queda en 12 núcleos Xe3. Tanto Intel como AMD suelen organizar algo cercano a 64 shaders por unidad de cómputo, mientras que Nvidia ha ido jugando con diferentes configuraciones a lo largo de las generaciones. Por eso, contar unidades sin más no sirve para dictar sentencia. Lo relevante es el segmento: Strix Halo apunta a portátiles grandes de gama muy alta; Panther Lake con Arc B390 parece pensado para equipos de 14–15 pulgadas más delgados y para consolas portátiles potentes pero relativamente asequibles.

En los foros, la reacción ha sido tan dividida como era de esperar. El lado escéptico acusa a Intel de hacer lo de siempre: exprimir al máximo los benchmarks que salen en las diapositivas y dejar que los problemas reales aparezcan después en juegos, con drivers verdes, fallos gráficos y rendimiento irregular según el título. El lado optimista, en cambio, ve algo mucho más simple: por fin podría haber competencia real para las APU más fuertes de AMD en la gama media y alta, lo que ayudaría a controlar precios y a mejorar la oferta de portátiles gaming sin GPU dedicada.

Otra duda importante es dónde veremos realmente esta iGPU. Muchos dan por hecho que la Arc B390 debutará en portátiles caros, con pantallas de alta resolución, mucho almacenamiento y acabados premium, es decir, en equipos claramente por encima de los 1.200 o 1.500 euros. Las variantes de Panther Lake más baratas probablemente montarán versiones recortadas de Xe3 con menos núcleos y menor consumo. El salto fuerte en el segmento realmente masivo seguramente llegará más tarde, cuando esta tecnología se filtre a gamas inferiores.

Al final, la situación se resume así: Arc B390 es uno de los rumores más interesantes que hemos visto en iGPU en los últimos años, pero sigue siendo un rumor. Sobre el papel, los números encajan y pintan un cuadro muy favorecedor para Intel. Sin entradas públicas en las bases de datos de benchmarking, sin reviews independientes y sin especificaciones claras de memoria y límites de potencia, lo responsable es mantener el escepticismo. Si, pese a todo, una buena parte de este salto se confirma en productos reales, Panther Lake puede ser la generación que entierre de una vez la idea de que la gráfica integrada de Intel solo sirve para ofimática y streaming, y la convierta en una opción seria para jugar en 1080p en portátiles y dispositivos portátiles de gama media.

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