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Sekiro: No Defeat se estrenará con animación 2D hecha a mano, sin inteligencia artificial

por ytools
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El estudio Qzil.la, encargado del próximo anime Sekiro: No Defeat, salió a aclarar los rumores sobre un posible uso de inteligencia artificial en la producción. Tras el anuncio en gamescom y la polémica por una frase en su web oficial sobre “nuevas tecnologías como IA”, los fans sospecharon que la serie no sería totalmente artesanal.
Sekiro: No Defeat se estrenará con animación 2D hecha a mano, sin inteligencia artificial
Sin embargo, el estudio confirmó: todo será dibujado a mano.

“Estamos muy emocionados de traer Sekiro: No Defeat en exclusiva a Crunchyroll en 2026”, declaró Qzil.la. “Toda la adaptación será animación 2D dibujada a mano, creada por los equipos de Qzil.la, ARCH y Kadokawa. Confirmamos que no se usará IA en la creación ni en la producción.”

El anime adapta el exitoso videojuego de FromSoftware Sekiro: Shadows Die Twice. Dirigido por Kenichi Kutsuna y con guion de Takuya Satou, contará con Daisuke Namikawa como la voz del Lobo, Miyuki Satou como Kuro y Kenjiro Tsuda como Genichiro Ashina.

Las dudas aumentaron porque Crunchyroll ya había sido criticado este mismo año por utilizar ChatGPT en los subtítulos de otra serie, algo que luego achacó a un proveedor externo. Su CEO, Rahul Purini, aseguró después que no tienen intención de usar IA en procesos creativos.

Para los seguidores de la animación tradicional, la confirmación fue un alivio: Sekiro: No Defeat apostará por la animación hecha a mano. Aunque algunos cuestionan si cada videojuego popular necesita convertirse en anime, el compromiso de Qzil.la con lo artesanal genera expectativa positiva.

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1 comentario

TurboSam September 1, 2025 - 11:38 pm

ojalá se vea mejor que el tráiler de la gamescom, se notaba flojo

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