Skyblivion, el ambicioso proyecto hecho por fans para recrear The Elder Scrolls IV: Oblivion, entra por fin en su tramo final. En el sexto diario de desarrollo titulado “El último tramo hacia el lanzamiento”, el líder del proyecto Rebelzize confirmó que el objetivo sigue siendo lanzarlo en 2025.
Eso sí, todavía necesitan voluntarios para completar ciertas partes.
El equipo está buscando modders con experiencia en scripting, diseño de misiones, edición de registros, perks, creación de NPCs, diseño de niveles y artistas 3D especializados en ropa y vegetación. Como siempre, el alma del proyecto es la comunidad, que lo ha llevado adelante con pura pasión.
El nuevo avance muestra la región de la Costa Dorada, en especial la ciudad de Anvil, completamente rediseñada con un puerto central y distritos comerciales, residenciales y de gremios mucho más detallados. También se revela Sutch, una ciudad que fue eliminada del Oblivion original antes del lanzamiento. Skyblivion la trae de vuelta, con un aire decadente, presencia de bandidos y nuevo contenido narrativo, como una capilla derruida dedicada a Kynareth.
A diferencia del reciente Oblivion Remastered, que se centra sobre todo en los gráficos, Skyblivion va mucho más allá: nuevas zonas, rediseño de mecánicas, más profundidad ambiental. Es una experiencia fresca incluso para los veteranos de la saga.
El Reino de Oblivion también ha sido transformado. Las Tierras Muertas ahora tienen dos biomas: el clásico Burn y el nuevo Sever, inspirado en The Elder Scrolls Online. Este nuevo entorno trae enemigos únicos y peligros ambientales que añaden desafío y variedad. Además, el número de mundos aleatorios ha aumentado de siete a once, aportando mayor diversidad a cada incursión.
El próximo diario se centrará en la Ciudad Imperial, capital de Cyrodiil. Skyblivion sigue demostrando que no es solo un mod más, sino un homenaje hecho con amor a uno de los RPG más icónicos de la historia.
1 comentario
Esto no es un simple mod, es otro juego totalmente nuevo 👏