Sonic Racing: CrossWorlds apunta a convertirse en una de las grandes sorpresas del 2025 en el género de carreras arcade. A primera vista parece un karting clásico, pero la demo que probé en Gamescom demostró que hay mucho más detrás: un título pensado tanto para quienes buscan diversión casual como para jugadores que disfrutan de la competencia seria.
El plantel de personajes es un verdadero espectáculo.
Además de Sonic y sus amigos, aparecen invitados inesperados como Steve y Alex de Minecraft, Bob Esponja y Patricio, Pac-Man y los fantasmas, Joker de Persona 5 e Ichiban Kasuga de Like a Dragon. Todo eso se combina con una buena cantidad de vehículos personalizables, mejoras visuales y de rendimiento, y un sistema de perks que permite ajustar el estilo de juego. Sega claramente quiere atraer a todos.
En mi prueba elegí a Sonic con un kart equilibrado y un perk que me dejaba guardar un ítem extra. El primer giro fue lo esperado en un karting tradicional, pero en la segunda vuelta llegó la sorpresa: el jugador en primer lugar podía escoger una ruta alternativa, y en un instante toda la carrera se trasladaba a un nuevo circuito con mecánicas propias. En la vuelta final regresamos a la pista original, lo que mantiene un balance entre caos y familiaridad. Una idea simple pero brillante que cambia por completo el ritmo de las carreras.
Las sensaciones al volante fueron sólidas. Incluso sin dominar el derrape, las carreras se sintieron dinámicas y divertidas. La mezcla de objetos, perks y cambios de circuito hace que ninguna carrera sea igual a otra. Es un juego ideal tanto para partidas rápidas en casa como para competir online.
En Gamescom solo se pudo jugar una copa de cuatro pistas, pero bastó para ver el potencial. El 29 de agosto arranca la beta abierta y el 25 de septiembre será el lanzamiento oficial en PC, PlayStation, Xbox y Nintendo Switch (más adelante llegará la versión para Switch 2). Lo que ya parece seguro es que Sonic Team ha creado un kart que combina sencillez, creatividad y profundidad de forma ejemplar.