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Sony anuncia su cambio hacia un modelo multiplataforma en la industria de los videojuegos

por ytools
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Recientemente, Sony dio a conocer sus resultados financieros del primer trimestre de 2025, y lo que realmente llamó la atención no fueron solo las cifras. Uno de los puntos más destacados fue la revelación de un cambio estratégico importante. Hasta finales de junio, PlayStation 5 había vendido 80,3 millones de unidades. Sin embargo, lo más interesante no son solo esos números. Las ventas del segmento ‘Juegos y Servicios de Red’ (G&NS) crecieron un 8 % en comparación con el año anterior, alcanzando los 936.5 mil millones de yenes (6.35 mil millones de dólares). Este aumento se debió principalmente al incremento en las ventas de juegos de terceros.
Sony anuncia su cambio hacia un modelo multiplataforma en la industria de los videojuegos
A pesar de las fluctuaciones de divisas, Sony ajustó ligeramente su pronóstico para el ejercicio fiscal 2025, proyectando ahora ventas por 4.32 billones de yenes (29.31 mil millones de dólares) y un ingreso operativo de 500 mil millones de yenes (3.39 mil millones de dólares), lo que representa un aumento del 4 %.

Lo que realmente sorprendió a los gamers, sin embargo, fue una declaración de Sadahiko Hayakawa, vicepresidente senior de Sony, durante una ronda de preguntas y respuestas con inversores. Hayakawa confirmó que la compañía se aleja de un modelo centrado en el hardware y se dirige hacia una estrategia de plataforma. PlayStation se expandirá ahora a múltiples plataformas, no solo se limitará a sus propias consolas. Esto se ve reflejado en una oferta de trabajo para un Director Senior de Gestión Multiplataforma y Cuentas, lo que sugiere que Sony planea llevar sus juegos no solo a PC, sino también a las plataformas de Xbox y Nintendo.

Hasta hace poco, los juegos exclusivos de PlayStation eran el principal atractivo de la marca. Sin embargo, con el aumento de los costos de desarrollo y la estancación de las ventas, Sony comienza a reconsiderar su estrategia. Juegos de gran presupuesto como *Spider-Man 2* y *God of War Ragnarok* no lograron alcanzar las ventas esperadas a pesar de las grandes inversiones. En cambio, los juegos multiplataforma han mostrado mejores resultados, y la estrategia de Microsoft con Game Pass y los lanzamientos cruzados entre plataformas está resultando cada vez más atractiva.

Finalmente, el cambio de Sony hacia un modelo multiplataforma podría marcar el fin de las “guerras de consolas”, con Nintendo probablemente siendo el único gran jugador que seguirá concentrándose en su propia plataforma. La creciente popularidad de los juegos como servicio, como *Fortnite* y *Call of Duty*, hace aún más evidente la necesidad de Sony de adaptarse para seguir siendo competitiva en el futuro.

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1 comentario

Markus December 10, 2025 - 12:05 am

Jajaja, ¿quién sigue creyendo que los exclusivos de PS5 son una ventaja? Solo están quemando dinero

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