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Star Wars Outlaws en Switch 2: primeras impresiones, ray tracing y rendimiento

por ytools
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Star Wars Outlaws se perfila como uno de los juegos third-party más destacados en la ventana de lanzamiento de Nintendo Switch 2. Los nuevos videos mostrados recientemente dejaron ver tanto los logros técnicos como las limitaciones de esta versión, y la comparación directa con PlayStation 5 ha encendido el debate sobre si la nueva consola híbrida de Nintendo puede realmente cumplir con los estándares actuales en gráficos y rendimiento.

El creador de contenido SuperMetalDave64 analizó el material y señaló que, aunque el título de Ubisoft Massive incluye soporte para ray tracing en Switch 2, la calidad deja bastante que desear.
Star Wars Outlaws en Switch 2: primeras impresiones, ray tracing y rendimiento
Las reflexiones y la iluminación presentan artefactos muy visibles, consecuencia de la baja resolución con la que trabaja el hardware. En una de las escenas se observa un arco reflejado en el suelo mojado, pero los bordes irregulares y el ruido de imagen evidencian la falta de técnicas avanzadas como Ray Reconstruction. Esta función, que se espera forme parte del sistema, todavía no ha sido mostrada en acción, lo que genera dudas sobre el resultado final.

Varios espectadores atentos también señalaron que no todo lo que se presenta como ray tracing lo es en realidad. Algunos reflejos corresponden a Screen Space Reflections (SSR), una técnica mucho más simple y económica, pero que suele ser inexacta cuando los objetos desaparecen de la pantalla. Esto confirma que la versión de Switch 2 depende más de soluciones por software que de un trazado de rayos acelerado por hardware.

Aun con estas carencias, no parece que Outlaws vaya a ser un desastre técnico en la consola. Los primeros comentarios apuntan a que el juego es jugable y corre de forma estable, lo cual sorprende para un mundo abierto de esta escala. De hecho, la comparación con otro lanzamiento clave, Elden Ring: Tarnished Edition, juega a favor de Ubisoft Massive. En la Gamescom 2025, Elden Ring en Switch 2 presentó caídas notorias de frames y problemas de rendimiento, probablemente ligados a las limitaciones de CPU y a la dificultad de portar el motor de FromSoftware. Outlaws, por el contrario, logra mantener una experiencia más fluida, aunque con sacrificios gráficos.

Todo apunta a que la Nintendo Switch 2 ofrecerá un catálogo mixto de ports: algunos con buena optimización, otros con dificultades marcadas. Para los fans de Star Wars, la buena noticia es que Outlaws promete ser una aventura jugable y envolvente en la consola de Nintendo. Y si en el futuro se implementa plenamente el Ray Reconstruction, la brecha visual con PlayStation 5 podría reducirse de manera significativa.

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