Starbreeze Entertainment ha hecho un anuncio sorprendente y bastante decepcionante para los fanáticos de Payday 3 durante su transmisión en vivo por el segundo aniversario del juego. El esperado modo offline, por el que muchos jugadores habían mostrado gran entusiasmo, ya no se desarrollará.
La compañía, conocida por su exitosa franquicia de Payday, ha decidido que crear este modo offline para Payday 3 no es viable, citando la falta de recursos y la necesidad de centrarse en otros aspectos del juego.
Este anuncio llegó poco después de que Starbreeze anunciara la cancelación de Project Baxter, un juego basado en Dungeons & Dragons que estaba en desarrollo desde 2023. La cancelación del proyecto resultó en la pérdida de 44 desarrolladores, lo que generó más confusión entre los fanáticos sobre las prioridades de la empresa. Aunque se presentó la cancelación de Project Baxter como una forma de que la compañía se enfocara en Payday, la noticia sobre el fin del modo offline dejó a muchos jugadores desconcertados sobre los planes futuros para la franquicia.
Durante el stream de aniversario, el gerente general Jonas Skantz y la gerente de comunidad Elisabeth Elvestad abordaron directamente el tema del modo offline. Elvestad inició la conversación preguntando a Skantz qué sucedería con esa función tan esperada. Skantz, conocido por su humor sarcástico, bromeó: “Pensé que éramos amigos”, antes de dar la explicación que muchos fanáticos temían escuchar.
Skantz explicó que, aunque el equipo tenía buenas intenciones con el modo offline, se dio cuenta de que no era factible debido a la dirección que ha tomado el juego. La compañía está enfocada en mejorar los aspectos fundamentales de Payday 3, como los sistemas de progresión y los bucles centrales del juego. Sin embargo, el problema principal radica en que el modelo actual de actualizaciones es demasiado lento para implementar los cambios necesarios para el modo offline.
“Tenemos un número limitado de personas”, dijo Skantz, reconociendo que los recursos del equipo son limitados. “Queremos asegurarnos de que trabajen en las cosas más valiosas para el juego; esas son las cosas de las que vamos a hablar: progresión, bucles centrales, etc.”. Añadió que el proceso actual de actualizaciones del juego tarda mucho tiempo, semanas incluso para implementar pequeños cambios. Esto no se debe a la ineficiencia del equipo, sino a que el proceso de actualización desde la parte principal del sistema lleva bastante tiempo.
Para resolver este problema, Starbreeze planea cambiar a un nuevo modelo de actualizaciones que permita trabajar de manera más ágil y eficiente con la comunidad. Este modelo implicaría realizar cambios en el juego desde el backend, lo que permitiría actualizaciones más rápidas y una respuesta más inmediata a los comentarios de los jugadores. Skantz enfatizó que este nuevo enfoque es crucial para el éxito a largo plazo del juego, pero, al mismo tiempo, esto hace que la implementación de un modo offline no sea viable en este momento.
El momento de esta revelación solo aumentó la confusión. Apenas unos minutos después de discutir el modo offline, Skantz reveló que Starbreeze planea “más que duplicar” el equipo para darle a la empresa la capacidad de manejar las demandas de Payday 3. Para muchos fanáticos, este fue un mensaje confuso. Por un lado, la compañía está expandiendo su equipo para manejar las demandas del juego, pero por otro, no tiene los recursos para crear un modo offline que había sido prometido anteriormente.
Las críticas a Payday 3 no se limitan solo al hecho de que no tendrá un modo offline. Desde su lanzamiento, el juego ha sido criticado por la falta de contenido, especialmente en comparación con Payday 2. Muchos jugadores sienten que el juego no ofrece la misma diversión y profundidad que su predecesor. Para los fanáticos de la franquicia, la falta del modo offline solo agrava la frustración, ya que representa otra oportunidad perdida para que el juego cumpla con las expectativas.
A pesar de esto, aún hay esperanza de que Starbreeze pueda dar un giro a la situación de Payday 3. La compañía ha prometido seguir trabajando en mejorar la experiencia online, y con la expansión de su equipo, existe la posibilidad de que las futuras actualizaciones acerquen al juego a lo que los jugadores esperaban. Sin embargo, dadas las reacciones de la comunidad en el stream de hoy, es incierto cuántos jugadores seguirán apoyando a Payday 3, especialmente con las críticas que el juego sigue recibiendo.
Por ahora, el futuro del modo offline de Payday 3 sigue siendo incierto, y no está claro si alguna vez se implementará. Los fanáticos del juego tendrán que esperar y ver qué planes tiene Starbreeze para el futuro de Payday 3, con la esperanza de que las mejoras prometidas sean suficientes para mantener el interés por el juego.