Subnautica 2: Lanzamiento retrasado a 2026, Krafton niega motivos financieros
El tan esperado Subnautica 2 se ha retrasado oficialmente hasta 2026. La decisión fue confirmada por Unknown Worlds, el estudio desarrollador del juego, y su empresa matriz, Krafton. Aunque muchos especulan que el retraso es una táctica para evitar el pago de un bono de 250 millones de dólares al estudio, Krafton asegura que la decisión se debe únicamente a razones creativas y no financieras.
La controversia sobre el retraso comenzó después de un informe de Bloomberg que reveló que Krafton tomó la decisión tras recibir comentarios positivos sobre el entorno, las criaturas y la historia del juego. Krafton afirma que el feedback de la comunidad mostró que Subnautica 2 va por el camino correcto, pero aún quedan aspectos que mejorar. Por ello, decidieron retrasar el lanzamiento del acceso anticipado a 2026 para tener más tiempo para pulir el juego con base en los comentarios de los jugadores.
Sin embargo, algunos de los antiguos fundadores de Unknown Worlds, como Charlie Cleveland, Max McGuire y Ted Gill, que fueron despedidos este mes, no están de acuerdo con esta decisión. Según ellos, el juego ya estaba listo para un lanzamiento en acceso anticipado a finales de 2025. Creen que el retraso fue decidido estratégicamente para evitar el pago del bono de 250 millones de dólares, que se le habría otorgado al estudio si alcanzaban ciertos objetivos de ingresos para 2025. Estas afirmaciones generan dudas sobre los verdaderos motivos detrás del retraso, y muchos creen que Krafton está tratando de evitar esta obligación financiera.
Krafton ha negado cualquier motivo financiero, afirmando que la decisión no fue influenciada por obligaciones contractuales. También han destacado que las discusiones sobre el retraso comenzaron antes de que los fundadores de Unknown Worlds fueran despedidos. Aun así, dentro del estudio, muchos creen que el retraso fue innecesario y que podría haberse evitado.
El lanzamiento de Subnautica 2 en acceso anticipado era uno de los eventos más esperados en el mundo de los videojuegos, especialmente tras el éxito del primer Subnautica, que vendió más de 6 millones de copias. Con expectativas tan altas, cualquier cambio en el calendario de lanzamiento genera fuertes reacciones, especialmente cuando los intereses financieros son tan elevados. Aún queda por saber si el retraso está realmente relacionado con la mejora del juego o si simplemente es una táctica para evitar el pago de una gran cantidad de dinero.
Por ahora, los fans tendrán que esperar hasta 2026 para sumergirse en el mundo de Subnautica 2. El estudio también ha compartido un nuevo tráiler de gameplay, reafirmando su confianza en la dirección del juego.