The Alters: 11 Bit Studios admite uso de IA y asegura que reemplazará el contenido

El estudio polaco 11 Bit Studios está en el centro de una polémica luego de que varios jugadores detectaran textos y traducciones en The Alters que aparentemente fueron generados por inteligencia artificial. En una de las entradas del diario del capitán, se podía leer claramente: “Claro, aquí tienes una versión revisada…”, típico de una respuesta generada por IA que parece haberse colado sin revisar.

En otros idiomas, como el portugués brasileño, aparecían frases similares, lo que aumentó las sospechas.

Frente al revuelo, el estudio emitió un comunicado explicando que esos textos eran placeholders (textos temporales) que, por error, no fueron reemplazados antes del lanzamiento. Además, admitieron haber usado traducciones con IA en algunas escenas añadidas a último momento por falta de tiempo. Aseguraron que más del 99% del contenido del juego fue realizado por personas y prometieron una actualización para sustituir cualquier contenido generado por IA.

Las opiniones de la comunidad están divididas. Algunos critican duramente la falta de transparencia, mientras otros lo ven como un mal menor considerando el tamaño del equipo y los tiempos de entrega. La ausencia de una advertencia sobre el uso de IA en la página de Steam -requisito obligatorio según la política de Valve- también ha generado debate.

Otros estudios como Frontier Developments y Activision también fueron blanco de críticas recientemente por su uso de IA. En contraste, títulos como Palworld han tenido que defenderse y demostrar que no utilizaron ningún tipo de contenido generado.

A pesar de la controversia, The Alters ha recibido críticas positivas. El juego obtuvo una puntuación de 8/10 por su ambientación sci-fi, su enfoque narrativo emocional y su mecánica de gestión sencilla pero efectiva. El debate sobre la inteligencia artificial en los videojuegos apenas comienza, y todo indica que será una conversación larga.

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