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11 bit Studios admite haber usado IA en The Alters y explica el motivo

por ytools
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11 bit Studios, el estudio polaco detrás del aclamado juego The Alters, confirmó que utilizó inteligencia artificial generativa durante el desarrollo del título.
11 bit Studios admite haber usado IA en The Alters y explica el motivo
Algunos de esos recursos fueron integrados de forma intencional debido a la presión de tiempo, mientras que otros, como un texto generado por IA, se incluyeron por error en la versión final.

The Alters fue lanzado recientemente y ya cuenta con una puntuación de 84 en Metacritic. La crítica y los jugadores han elogiado su narrativa innovadora, centrada en múltiples versiones de un mismo personaje. Sin embargo, el pasado fin de semana surgió una controversia cuando jugadores detectaron posibles textos generados por IA y traducciones de baja calidad al español, portugués y alemán.

El descontento aumentó al descubrir que en la página de Steam del juego no se menciona el uso de IA, algo que actualmente es obligatorio según las políticas de Valve cuando se incluyen contenidos generados por inteligencia artificial en el producto final.

En un comunicado oficial publicado en su cuenta de X (antes Twitter), 11 bit Studios explicó que un texto generado por IA era solo un recurso temporal que, por un descuido, terminó en la versión final. “Fue un error interno, nunca debió estar ahí”, señalaron. Aseguraron que ya revisaron todo el contenido del juego y que fue un caso aislado, el cual ya fue corregido.

Además, el estudio admitió que usaron IA para traducir algunas películas incluidas en el juego en las últimas etapas de desarrollo, ya que no había tiempo para enviar ese contenido a sus traductores habituales. Afirmaron que ya están implementando correcciones con traducciones humanas.

“Sabemos que fue una mala decisión. Y peor aún: debimos habérselos dicho desde el principio”, concluyó el equipo. También enfatizaron que la mayoría del contenido sigue siendo hecho a mano, fiel a su filosofía de diseño.

Este caso pone sobre la mesa el debate sobre el uso creciente de la IA en la industria de los videojuegos y la necesidad de ser transparentes con la comunidad. Queda por ver si Valve tomará medidas por la falta de declaración.

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